+ PROBLEM ACCESSING OUR SITE? Program: friGate +

Sign up

Правила Live в букмекерской конторе «bkleader.com»

Данные Правила приёма ставок и выплаты выигрышей букмекерской компании «bkleader.com» (далее по тексту Правила) определяют порядок приёма ставок, выплаты выигрышей, разрешения спорных вопросов, особенности ставок на отдельные виды спорта. Данные Правила регулируют все иные отношения между участниками (букмекерской компанией «bkleader.com» и клиентом) согласно законодательству Российской Федерации.

Данные Правила распространяются как для клиентов сайта «bkleader.com», так и для клиентов всех пунктов приемов ставок букмекерской компании «bkleader.com».

  1. Основные понятия и термины

    Ставка — соглашение о выигрыше, заключённое между клиентом и букмекерской компанией, согласно установленным Правилам, при этом исход данного соглашения зависит от события, относительно которого неизвестно, наступит оно или нет. Приём ставок от клиентов происходит на условиях, предлагаемых букмекерской компанией.

    Исход — результат события (событий), на которое делалась ставка

    Клиент — лицо, делающее ставку в букмекерской компании на исход события.

    Линия — совокупность событий, возможные исходы этих событий, коэффициенты на возможные исходы этих событий, их дата и время, после которых букмекерская компания прекращает приём ставок на исходы указанных событий.

    Отмена ставки — событие, по которому расчет и выплата выигрыша не производятся. В случае «отмены ставки», согласно условий настоящих Правил, сделка между организатором и клиентом считается незаключенной и по такой ставке производится возврат денежных средств.

    Основное время матча — это продолжительность матча в соответствии с правилами проведения соревнования по данному виду спорта, включающее добавленное арбитром время. Основное время матча не включает дополнительное время, овертаймы, серии пенальти, буллитов и т.п.

    НАЗАД
  2. Общие положения

    1. Настоящие Правила вступают в силу с 16 июня 2014 года.
    2. Букмекерская компания «inBet» принимает ставки на спортивные и другие события, происходящие в России и за рубежом.
    3. Ставки принимаются у лиц, достигших 18-летнего возраста, согласных с предлагаемыми букмекерской компанией Правилами приёма ставок.
    4. Ставки не принимаются:
      • у лиц, не достигших на момент приема ставки 18 лет;
      • у лиц, являющихся участниками событий, на которые делаются ставки (спортсмены, тренеры, судьи, владельцы или функционеры клубов и иных — - у лиц, имеющих возможность повлиять на исход события), а так же у лиц, действующих по их поручению;
      • у лиц, представляющих интересы других букмекерских контор;
      • у других лиц, чье участие в соглашении с букмекерской компанией запрещено действующем законодательством.
    5. Ответственность за нарушение пункта 3,4 настоящих Правил несёт клиент. В случае нарушения этих Правил, букмекерская компания оставляет за собой право отказать в оплате любого выигрыша или в возвращении внесенных сумм, а так же аннулировать любые ставки. Букмекерская компания не несет никакой ответственности относительно того, когда именно ей стало известно, что клиент входит в одну из перечисленных категорий лиц. Это означает, что букмекерская компания имеет право принимать указанные меры в любое время после того, как стало известно, что клиент является одним из обозначенных лиц.
    6. Букмекерская компания имеет право не принимать ставки у клиентов, не выполняющих настоящие Правила. Букмекерская компания оставляет за собой право отказать клиенту в приеме любого вида ставок при нарушении клиентом общественных норм поведения и общественного порядка.
    7. Букмекерская компания оставляет за собой право отказать в приёме ставки любому лицу без объяснения причин.
    8. Все ставки рассчитываются на основании информации предоставляемой процессинговым центром.
    9. Ставка, сделанная клиентом на определенный исход события, считается выигранной, если правильно предсказаны все исходы, указанные в такой ставке.
    10. Условия приёма ставок (коэффициенты, форы, тоталы, ограничения по максимуму ставки и т.д.) могут быть изменены после любой ставки, при этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными. Перед заключением соглашения клиент должен выяснить все изменения в текущей линии.
    11. Ставки, сделанные на события, исход которых известен на момент ставки, могут быть рассчитаны с коэффициентом «1».
    12. В случае ошибок персонала при приёме ставок (очевидные опечатки в предлагаемом перечне событий, несоответствие коэффициентов в линии и ставке и т.п.), при наличии доказательств неспортивной борьбы, при отступлении от настоящих Правил при приёме ставок, а также при других аргументах, подтверждающих некорректность ставок, букмекерская компания оставляет за собой право объявить ставки на таких условиях недействительными. Выплата по этим ставкам производится с коэффициентом «1».
    13. При изменении настоящих Правил клиенты оповещаются об этом соответствующими объявлениями. Ставки, принятые начиная с указанной даты, подчиняются изменённым Правилам. Условия ранее сделанных ставок остаются неизменными.
    14. Клиент отвечает за секретность своего пароля и номера счёта, полученные при регистрации. Все ставки, зарегистрированные в букмекерской компании, являются действительными. Отмена ставок возможна только на основании настоящих Правил. В случае если логин или пароль клиента станет известен третьим лицам, необходимо поставить в известность администрацию букмекерской компании.
    15. Букмекерская компания inBet ни при каких обстоятельствах не несет ответственности перед Клиентом за какие-либо косвенные, побочные или случайные убытки или ущерб (в том числе упущенную выгоду), даже в случае, если он был уведомлен о возможности возникновения таких убытков или ущерба.
    16. Сбой связи при получении клиентом подтверждения сделанной ставки не является основанием для её отмены.
    17. Любая ставка является подтверждением того, что клиент согласен и принимает настоящие Правила приёма ставок.
    18. Только результаты событий, объявленные букмекерской компанией, являются основанием для расчёта ставок и определения выигрышей. Претензии по результатам событий будут рассматриваться только в пакете с официальными документами соответствующих спортивных федераций.
    19. Если клиент совершает мошеннические действия в отношении букмекерской компании, то букмекерская компания оставляет за собой право пресечь такие мошеннические действия путём:
      • отмены ставок;
      • закрытия счета клиента с возвратом денежных средств;
      • обращения в правоохранительные органы по факту совершения мошеннических действий таким клиентом.

      Вступает в действие, начиная с 16 июня 2014 года.

    20. Букмекерская компания не принимает претензии относительно разночтений при транслитерации (переводе с иностранных языков) названий команд, фамилий игроков, мест проведения соревнований. Вся информация, приведённая в названии турнира, носит вспомогательный характер. Возможные ошибки в этой информации не являются основанием для возврата ставок.
    21. Каждый зарегистрированный клиент может иметь только один счет. При регистрации на сайте действует правило для: одной семьи, одного адреса, электронного адреса, номера кредитной/дебетовой карты или IP-адреса. Администрация компании оставляет за собой право запросить у клиента уточненные данные (паспортные данные, прописка, регистрация) и пройти проверку на видео-конференции. Зарегистрированный клиент не может пройти повторную регистрацию как новый клиент (под новым именем, с новым адресом электронной почты и т.д.). В случае нарушения этого правила администрация оставляет за со бой право заблокировать такой счет (повторно зарегистрированный) на время разбирательства (до 2-х месяцев) и в случае подтверждения факта повторной регистрации аннулировать все сделанные ставки по этому счету (выигрыш). По запросу клиента может быть сделано индивидуальное исключение администрацией БК.

      В связи с участившимися случаями: различного вида мошенничества, регистрации нескольких аккаунтов одним пользователем, неоднократных нарушений правил БК пользователями, компания оставляет за собой право провести процесс подтверждения личности владельца посредством видеоконференции
    22. Компания оставляет за собой право закрыть игровой счёт и аннулировать все сделанные на этом счете ставки, если будет установлено, что:
      • участник пари в момент постановки ставок обладал информацией о результате события;
      • участник пари имел возможность оказать влияние на результат события, являясь непосредственным участником матча (спортсмены, судьи, тренеры и т.д.) или лицом, действующим по их поручению;
      • ставки сделаны группой участников пари, действующих согласованно (синдикатом), с целью превысить установленные компанией ограничения;
      • один участник пари имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация);
      • участник пари подозревается в использовании специального программного обеспечения или технических средств, позволяющих автоматизировать процесс постановки ставок;
      • были использованы любые нечестные способы получения информации или обхода ограничений, установленных компанией.

      Остатки на счетах клиентов в вышеописанных ситуациях подлежат возврату после завершения разбирательства. При этом величина остатка определяется без учета нечестно полученного дохода. Компания оставляет за собой право не компенсировать потери игрока на комиссиях платежных систем при вводе и/или выводе средств на счет (со счета) букмекерской компании inBet.

    23. Если у службы безопасности БК возникнут сомнения по поводу личности участника пари или по поводу достоверности предоставленных сведений(адресе, кредитной или дебетовой карте, других данных), то они имеют право запросить у участника пари любые документы, по выбору компании, подтверждающие его личность и другие переданные клиентом данные, а также отменить любые платежи, пока не будут проверены все сведения. Если будет доказано, что полученные сведения не являются достоверными, то компания вправе на неопределённый срок отменить все ставки и приостановить все денежные расчеты.
    24. Компания сохраняет за собой право обновлять текст правил и в любое время добавлять новые правила. При этом новые правила или новая редакция правил вступают в силу и будут применяться сразу же после их опубликования на сайте.
    НАЗАД
  3. Основные правила приёма ставок

    Букмекерская компания принимает ставки на основании линии ( списка событий с определёнными коэффициентами выигрыша).

    1. Максимальная ставка определяется букмекерской компанией на каждое событие отдельно. Максимальная ставка зависит от вида спорта и события. Если в экспресс (систему) входят несколько событий с разными ограничениями на максимальную ставку, то размер максимальной ставки устанавливается равный минимальному значению.
    2. Букмекерская компания имеет право ограничивать максимальную ставку, коэффициенты на отдельные события, а также ограничивать или повышать максимальную ставку, коэффициенты конкретному клиенту без уведомления и объяснения причин.
    3. Приём повторных ставок на один исход или комбинацию исходов от одного игрока может быть ограничен по решению букмекерской компании.
    4. Ставка считается принятой после ее регистрации на сервере и выдачи онлайн- подтверждения. Зарегистрированные ставки отмене или исправлениям не подлежат.
    5. Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток на счёте клиента. После регистрации ставки сумма ставки списывается со счёта. После расчёта ставок сумма выигрыша заносится на счёт клиента.
    6. Ставки принимаются до начала события; дата, время начала событий и комментарии, с ними связанные, указанные в линии, являются ориентировочными. В случае если по каким-либо причинам ставка сделана после фактического начала события, такая ставка считается недействительной. Исключение составляют ставки на live-события, т. е. ставки по ходу матча. Такие ставки считаются действительными до окончания матча.
    7. Ставки ЛИНИЯ и LIVE не редактируются и не удаляются, кроме особых случаев, описанных в подпунктах 10-14.
    8. В случае если ставка подлежит отмене, то в одиночной ставке производится возврат денежных средств. В экспрессах и системах, при отмене ставки по одному или нескольким событиям, расчет выигрыша по этим событиям не производится.
    9.  случаях неправильно рассчитанных ставок (например, из-за ошибочно введённых результатов) такие ставки перерассчитываются. При этом ставки, сделанные между ошибочным расчётом и перерасчётом, считаются действительными. В случае если после перерасчёта баланс игрока оказался отрицательным, он не может делать ставки, пока не пополнит свой счёт.
    10. Все спортивные события будут считаться перенесёнными и отменёнными только при наличии сведений из официальных документов организаций, проводящих спортивные соревнования, официальных сайтов спортивных федераций, сайтов спортивных клубов и других источников спортивной информации, и на основании этих данных корректируются указанные в линии спортивные события.
    11. Ставка подлежит отмене, если клиент заведомо вводил в заблуждение персонал (сотрудников букмекерской компании), представляя им ложные сведения и требования в отношении приёма ставок, выплаты выигрыша, результата события и иные сведения и требования, имеющие такой характер. Вышеуказанные случаи действуют и в отношении несовершеннолетних лиц, недостигших 18-тилетнего возраста, а также их родителей.
    12. Ставка подлежит отмене, если ставка сделана на известный исход (произошло событие, но результат не обновился в системе).
    13. Ставки на чемпионаты регионов РФ (футбол, футзал, хоккей и т.д) рассчитываются в течение 7 дней (после публикации результатов на официальных сайтах этих чемпионатов). Список официальных сайтов можно посмотреть в разделе «Основные источники информации». В случае неявки одной из команд на матч все ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1» (возврат). Команде, не принявшей участие в матче, присуждается техническое поражение.
    14. Принятые сокращения в названии событий:
      • УГЛ — угловые
      • ЭЙС — эйсы
      • УД- удаления
      • ШВ — штрафное время
      • ЖК — желтые карточки
      • ЖКК- карточки (желтые и красные карточки)
      • ПРМ — промахи
      • УСВ — удары в створ ворот
      • ОФС — оффсайды
      • ФОЛ — фолы
      • БР — броски в створ ворот
      • ДСТ — дополнительные ставки
      • СИ- серия игр
      • ЗШБ — забитые штрафные броски
      • ЗДБ — забитые двухочковые броски
      • ЗТБ — забитые трехочковые броски
      • ПДБ- подборы
      • ПАС — передачи
      • ПОТ — потери
      • БШ- блок-шоты
      • ДО- двойные ошибки
      • ШиП — штанги и перекладины
    НАЗАД
  4. Виды ставок

    Букмекерская компания предлагает следующие виды ставок:

    • 4.1. Одиночная ставка
      Одиночная — ставка на отдельный исход события. Выигрыш по одиночной ставке равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода коэффициент.
    • 4.2. Экспресс
      Экспресс — ставка на несколько независимых исходов событий. Выигрыш по экспрессу равен произведению суммы ставки на коэффициенты всех исходов, входящих в экспресс. Проигрыш по одному из исходов экспресса означает проигрыш по всему экспрессу.
    • 4.3. Система
      Система — ставка на полную комбинацию экспрессов определённого размера из выбранного заранее количества событий.
      Максимальное количество вариантов в системе — 924.
      Максимальное количество событий в системе — 12.
    НАЗАД
  5. Ограничения по включению некоторых исходов событий

    В экспресс можно включать только один из зависимых исходов. В случае включения в один экспресс (систему) двух и более зависимых событий, исключаются события с наименьшим коэффициентом из данного экспресса (системы).

    Зависимые исходы (взаимозависимые события) — результат одной части ставки влияет на результат другой части.

    Ставки на события «Команда забьет пенальти Да/Нет» считаются проигрышными, если в основное время игры не было назначено пенальти.

    Ставки на события «Как будет забит гол», «Следующий гол» ( «Следующий угловой», «Следующая карточка») считаются проигрышными, если гол (угловой, карточка), номер которого указан в ставке не был забит.

    НАЗАД
  6. Приём ставок по ходу матча (live-ставки)

    Live-ставки принимаются на основные и дополнительные исходы. Можно делать одиночные live-ставки и объединять их в один экспресс.

    Ставка считается принятой после регистрации на сервере и выдачи онлайн- подтверждения. Принятая ставка изменению не подлежит. В случае наступления обстоятельств, указанных в п.2.6 раздела «Общие положения», возможен расчет live-ставки с коэффициентом «1».

    Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в текущих результатах матчей, по которым принимаются live-ставки. Клиентам необходимо пользоваться также другими независимыми источниками информации.

    Ставки Live не редактируются и не удаляются.

    НАЗАД
  7. Результаты матчей, дата и время их начала, порядок решения спорных вопросов

    Расчет ставок может быть пересмотрен в связи с неверным результатом предоставленным букмекером.

    1. При расчёте ставок принимается во внимание фактическое время начала событий, которое ориентировочно определяется на основании официальных документов организаций, проводящих спортивные соревнования, и если нет таких утверждённых документов, то на основании официальных сайтов спортивных федераций, сайтов спортивных клубов и других источников спортивной информации.
    2. Букмекерская компания не несёт ответственности за несоответствие даты и времени реальному началу событий. Дата и время начала события, указываемые в линии, носят ориентировочный характер. При расчёте ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов организации, проводящей соревнование.
    3. Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в названии чемпионатов; продолжительности матчей (спортивных событий). Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Клиентам необходимо пользоваться другими независимыми источниками информации для уточнения данных по спортивному событию.
    4. Претензии по результату события принимаются в течение 10 календарных дней с момента завершения события при наличии официальных документов по результату события организации, проводящей соревнование.
    5. Ставки, сделанные после начала события, рассчитываются с коэффициентом «1» (за исключением live-ставок); в экспрессах коэффициент по таким ставкам считается равным «1».
    6. Если клиент сделал ставку на событие, результат которого ему был известен, такая ставка подлежит отмене. В этом случае решение букмекерской компанией принимается после специального закрытого расследования. Все действия в отношении такой ставки временно приостанавливаются.
    7. Если матч или соревнование по какой-либо причине прерывается и возобновляется в течение 5 часов после его начала, то все ставки остаются в силе. Если прерванный матч или соревнование не возобновится в течение 5 часов после его начала, то ставки рассчитываются с коэффициенттом «1», за исключением тех случаев, когда результат ставки уже определен. Это правило не распространяется на события, которые по правилам проведения соревнования могут быть завершены в срок, превышающий 5 часов (см.п.8 «Правила по видам спорта»).
    8. Если какой-либо матч не завершён и считается несостоявшимся (см.п.8 «Правила по видам спорта»), то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».
    9. Если участник отказывается от борьбы до начала события, то все ставки на этого участника аннулируются.
    10. Если участник по какой-либо причине (травма, отказ и т.п.) выбывает по ходу соревнования, то все ставки, сделанные до начала последнего раунда или этапа соревнования, в котором он участвовал, считаются действительными, а остальные ставки аннулируются.
    11. Расчет теннисного матча из-за отказа одного из игроков осуществляется по правилам, указанным в п.8.22.
    12. Если участник, член команды (футболист, хоккеист, баскетболист и т.д.), не принимал участия в матче, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1», если не оговорено другое.
    13. Если в теннисном матче отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1», кроме ставок на результат участника в соревновании. Если теннисный матч прерван, не завершен в тот же день и отложен, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников.
    14. Если в событии (матче, сравнении или бое) указывается одна пара участников (команд, спортсменов), а впоследствии состав пары изменяется, то все ставки на это событие отменяются.
    15. В командных соревнованиях, при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, ставки на исход всего матча остаются в силе.
    16. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников коэффициент выигрыша по ставкам будет равен «1»; если состав не указан, ставки остаются в силе.
    17. В соревнованиях, где употребляются понятия «хозяева» и «гости», в случае переноса события:
    18. на нейтральное поле, ставки сохраняют силу;
    19. на поле команды-соперника, ставки сохраняют силу.
    20. Если понятия «хозяева» и «гости» неприменимы для события (например, в одиночных и парных видах спорта), то при изменении места проведения события все ставки на него сохраняют силу.Команды NBA, NHL, AHL, CHL, OHL, WHL, Хоккейной лиги восточного побережья Северной Америки могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева — гости), так и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.
    21. В товарищеских матчах, клубных товарищеских турнирах при изменении места проведения события все ставки на него сохраняют силу.
    22. Если победителем соревнования объявлен более чем один участник или команда, коэффициенты выигрыша по ставкам на этих участников делятся на количество победителей. Например, если два участника объявлены победителями, то коэффициенты выигрыша по ставкам на них делятся на два.
    23. Виды спорта или ситуации, для которых не существует отдельного описания особенностей приема и расчета ставок, подчиняются Общим правилам.
    24. В спорных ситуациях, не имеющих прецедента, окончательное решение принимается букмекерской компанией.
    25. В случае несоответствия данных из различных источников информации (даты, времени, результата, названия команды) букмекерская компания приостанавливает выплату выигрыша до полного разбирательства подлинности таких сведений. Если результат завершённого события, представленный на официальном сайте, отличается от данных телевизионной трансляции, то компания оставляет за собой право производить расчёт по данным телевизионной трансляции.
    26. В случае выявления ошибки в программе вывода коэффициентов и признания этой ошибки компанией, все сделанные ставки по этим событиям считаются выигрышными и выплата по ставкам производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».
    27. Если первоначальный результат завершенного события позднее пересмотрен по каким-либо причинам и одной из сторон засчитано техническое поражение (отмена во внимание не принимается), то ставки подлежат оплате в соответствии с первоначальным (фактическим) результатом. Фактическим считается результат, объявленный на основании официальных протоколов и других официальных источников информации непосредственно после завершения события.
    НАЗАД
  8. Правила по видам спорта

    8.1. АФЛ (австралийский футбол)

    1. Ставки принимаются на:
      • основное время 80 минут игры (4 четверти по 20 минут или 2 периода по 40 минут));
      • основное время с учетом овер-тайма (пометка «с ОТ»).

      Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.

    2. Если матч прерывается до истечения 80 минут игры, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    3. Если место проведения игры было изменено, ставки, уже поставленные на игру, будут действительны при условии, что команда хозяев поля по-прежнему считается таковой.
    4. Автор первого гола. Если игрок не принимал участия в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то все ставки на этого игрока аннулируются. Ставки на игроков, замененных или удаленных с поля до того, как был забит первый гол, проигрывают. Если первый гол забил игрок, на которого не предлагались коэффициенты, то все ставки на других игроков считаются проигранными, за исключением тех случаев, когда предлагается выбор «Любой другой игрок». Если матч был прерван до того, как был забит первый гол, то все ставки отменяются.
    НАЗАД

    8.2. Американский футбол

    1. Ставки принимаются на:
      • основное время (60 минут, 4 четверти по 15 минут);
      • основное время с учетом овер-тайма (пометка «с ОТ»).
    2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 55 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    4. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае невыхода команд из группы приоритет отдается занятому месту (в группе), а потом набранным очкам.
    5. Ставка «Тотал самой результативной (нерезультативной) четверти». Две и более четверти с одинаковым самым результативным (нерезультативным) тоталом не являются основанием для возврата ставок. Расчет в данном случае производится исходя из тотала.
    6. Ставка «Самая результативная четверть». В случае если однозначно нельзя установить, какая четверть самая результативная (две и более четверти завершились с равным результатом), расчет ставок на такие четверти производится с коэффициентом «1». Ставки на остальные четверти считаются проигранными.
    7. Ставка «Самая результативная половина». В случае если обе половины завершились с одинаковым результатом, расчет ставок производится с коэффициентом «1».
    8. Если матч с учетом овертайма завершился в ничью, то ставки на П1 и П2 будут рассчитаны возвратом с коэффициентом «1», ставки на тоталы и форы будут рассчитаны согласно результатам матча.
    НАЗАД

    8.3. Бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол

    1. Если начало матча задержано или матч отложен по какой-либо причине, то все ставки остаются в силе до конца матча или до конца турнира, в рамках которого этот матч проводится, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников.
    2. Если матч прерван из-за отказа или дисквалификации команды в первом сете, то все ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1», кроме ставок на те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки. Ставки на победителя матча в этом случае будут рассчитаны с коэффициентом «1».
    3. Если матч прерван из-за отказа или дисквалификации команды, ставки на победителя матча остаются в силе при условии, что первая партия была полностью сыграна; в противном случае все ставки на это событие будут рассчитаны с коэффициентом «1».
    4. Если начавшийся матч не завершен по любой причине (например, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалифицирован) и сыграно более двух сетов, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого сета, тотал первого сета и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1», кроме ставок на победителя матча. Победителем матча считается команда, прошедшая в следующий раунд, или победитель турнира.
    5. Если в линии допущена опечатка в инициалах спортсмена (например, вместо Иванов А. написано Иванов В.), это не будет являться основанием для отмены ставки, и она остаётся в силе.
    6. Победа в матче. Если любой из указанных игроков в событии будет заменен до начала матча, все ставки аннулируются.
    7. Фора и тотал на указанные виды спорта указываются в очках, кроме случаев «фора по сетам» и «тотал по сетам».
    8. Ставка «Победитель». Победителем считается спортсмен (команда), занявший первое место в турнире. В случае если спортсмен откажется выступать в турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
    9. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах необходимо назвать игрока, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба игрока покинули турнир, лучшим будет считаться тот, кто прошёл дальше в турнирной сетке; если оба игрока выбыли в одном раунде, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». В случае если игрок откажется выступать на турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
    НАЗАД

    8.4. Баскетбол

    1. Ставки на эти виды спорта принимаются на:
      • основное время (48 минут игры, 4 четверти по 12 минут или 40 минут игры, 4 четверти по 10 минут ; NCAA — 2 половины по 20 минут);
      • основное время с учетом овер-тайма (пометка «с ОТ»).
    2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    3. Матч считается состоявшимся если сыграно не менее 35 минут матча для матчей продолжительностью 40 минут (или не менее 40 минут для матчей продолжительностью 48 минут). В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    4. В баскетбольных матчах (для событий с пометкой «ОТ») ставки на форы и тоталы на 4-ую четверть и 2-ую половину рассчитываются без учета овертайма (ОТ).
    5. Команды NBA могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева — гости), так и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.
    6. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае невыхода команд из группы приоритет отдается занятому месту (в группе), а потом набранным очкам.
    7. В кубковых матчах по баскетболу в случае равенства очков по результатам двух матчей, во втором матче играют овертайм (ОТ) для определения победителя. В исключительных случаях в кубковом матче может быть засчитана ничья. Регламент баскетбольного матча уточняется клиентом самостоятельно на официальном источнике.
    8. Регламент товарищеских (кубковых, клубных) баскетбольных матчей уточняется клиентом самостоятельно на официальном источнике. Если товарищеский матч закончился в ничью (изменился регламент матча), то ставки на победы будут рассчитаны возвратом с коэффициентом «1», а все тоталы и форы будут рассчитаны согласно полученному результату.
    9. Ставка «Тайм-матч» — в линии обозначается буквами «П» — победа и «Н» — ничья, при этом на первом месте ставится исход первой половины, а на втором — исход матча на основное время. Например, П1П2 обозначает победу первой команды (П1) в первой половине и победу второй команды (П2) в матче в основное время.
    10. Ставка «Тотал самой результативной (нерезультативной) четверти». Две и более четверти с одинаковым самым результативным (нерезультативным) тоталом не являются основанием для возврата ставок. Расчет в данном случае производится исходя из тотала (при расчете тотала 4 четверти очки, набранные во время ОТ — не учитываются).
    11. Ставка «Самая результативная четверть». В случае если однозначно нельзя установить, какая четверть самая результативная (две и более четверти завершились с равным результатом), расчет ставок на такие четверти производится с коэффициентом 1. Ставки на остальные четверти считаются проигранными (при расчете тотала 4 четверти очки, набранные во время ОТ, не учитываются).
    12. Ставка «Самая результативная половина». В случае если обе половины завершились с одинаковым результатом, расчет ставок производится с коэффициентом «1» (при расчете тотала 2-ой половины очки, набранные во время ОТ, не учитываются).
    13. Ставка «Выиграет обе половины Команда ...». (при расчете тотала 2-ой половины очки, набранные во время ОТ, не учитываются).
      Ставка «Выиграет обе половины Команда 1 — нет» будет рассчитана выигрышем, если команда 1 проиграла хотя бы одну половину.
    14. Ставка «Каждая команда забьет больше 72.5 — да». Ставка будет рассчитана выигрышем, если тотал каждой из команд за весь матч будет по 73 и больше очка.
    15. Ставка «Каждая команда забьет больше 72.5 — нет». Ставка будет рассчитана выигрышем, если хотя бы одна из команд не пробьет указанный тотал.
    16. Ставка «Все периоды тотал больше 32.5 — да». Ставка будет рассчитана выигрышем, если во всех четвертях тотал будет 33 и выше.
    17. Первый фол. В этой ставке необходимо определить, какая из команд получит первый фол (несоблюдение правил, вызванное персональным контактом или неспортивным поведением).
    18. Первый подбор. В этой ставке необходимо определить, какая из команд первой выполнит подбор.
    19. При расчете ставок «Подборы», «Потери» учитывается только сумма индивидуальных показателей игроков команды без учета командных показателей.
    20. Ставка «Гонка до ... голов» (сделанная по линии) будет рассчитана с коэффициентом 1, если указанного количества очков не получит ни одна из команд. Например. «Гонка до 20 голов П1», при счете 19-19, ставка будет рассчитана возвратом ( с коэффициентом 1).
    21. Нетбол — разновидность женского баскетбола (4 четверти по 15 минут). Ставки на этот вид спорта рассчитываются и принимаются на основное время и на основное время с учетом овер-тайма (пометка «с ОТ»).
    22. Баскетбол. Итоги. Кто лучше по итогам соревнования (NBA). Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место, занятое в конференции; процент выигранных матчей в регулярном сезоне; разница очков в регулярном сезоне; очки, набранные в регулярном сезоне.
    23. Баскетбол. Итоги. Кто лучше по итогам соревнования (Евролига). Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место, занятое на стадии Топ 16; количество выигранных матчей на стадии Топ 16; разница очков на стадии Топ 16; очки, набранные на стадии Топ 16
    НАЗАД

    8.5. Бейсбол, софтбол

    1. Ставки на бейсбольные матчи принимаются с учетом дополнительных иннингов.
      Все ставки на матч принимаются с учетом заявленных на игру стартовых питчеров, если их имена указаны в событии. Чтобы ставка считалась действительной, оба заявленных питчера должны начать игру и сделать хотя бы одну подачу. В случае, если хотя бы один из заявленных питчеров не начинает игру по какой-либо причине, все ставки по этой игре аннулируются. Если имена стартовых питчеров в событии не указаны, то ставки принимаются без учета стартовых питчеров.
    2. Хозяевами поля в матче является команда, отбивающая второй, независимо от места проведения игры.
    3. Все ставки рассчитываются на основании официального результата матча, включая все дополнительные иннинги (кроме ставок на части матча).
    4. Матч считается состоявшимся если сыграно не менее 5 полных иннингов или 4,5 иннингов. Если сыграно менее 4,5 иннингов, то будут рассчитаны: ставки на победы; проход в следующий этап; ставки, результаты которых уже определены на момент остановки матча. Все остальные ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1».
    5. Ставки LIVE. Если матч приостановлен (прерван) и возобновляется в течение 72 часов, то ставки остаются в силе до окончания матча. Если матч не завершен в течение 72 часов, то все ставки на него аннулируются, за исключением исходов, которые уже были определены.
    6. Для матчей Nippon Professional Baseball (NPB) в случае ничьей расчет ставок на победу одной из команд производится с коэффициентом «1».
    7. Ставка «Сравнение игроков». В предложенных парах предлагается назвать игрока, который покажет лучший результат. В случае равенства результатов расчет ставок производится с коэффициентом «1».
    8. В предсезонных матчах MLB при равенстве очков в конце 9-го иннинга, играется дополнительный 10-ый. Но, если и в 10-ом, никто не победит, то игра заканчивается ничьей и ставки на П1 и П2 рассчитываются коэффициентом «1» (возврат).
    9. Если в рамках игрового дня хотя бы один матч отменен, перенесен, не завершен и считается несостоявшимся (сыграно менее 5 полных иннингов), расчёт ставок на событие «Хозяева-Гости» производится с коэффициентом «1».
    10. Софтбол (softball) — спортивная командная игра с мячом, разновидность бейсбола. В официальной игре команды играют 7 иннингов. При равенстве очков играются дополнительные иннинги.
    НАЗАД

    8.6. Биатлон

    1. Ставка «Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать участника (для эстафеты команду), который будет выше в итоговом протоколе. Если оба участника сошли с дистанции или один из участников не стартовал, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». Если один из участников не финишировал, ставки на него проиграны.
    2. Ставка «Промахи». Сравнение общего количества промахов участников гонки. Нужно определить, какой из предложенных спортсменов допустит большее количество промахов. При попадании в фору коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». Если участник сошёл с дистанции, не выстрелив на всех рубежах, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
    3. Ставка «Промахи в эстафетах». Количество промахов в эстафете рассчитывается путём сложения количества штрафных кругов и использованных дополнительных патронов у всех участников команды.
    4. Ставка «Лучший представитель какой страны выше». В предлагаемых парах необходимо назвать страну, лучший представитель которой будет выше в итоговом протоколе гонки.
    5. Ставка «Победитель гонки». Победителем гонки считается участник, который занял в итоговом протоколе первое место. Если победителей двое и более, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
    6. Ставка «Лидер после 1-го (2-го и т.д.) этапа». Победитель этапа определяется по данным итогового протокола. Если победителей соответствующего этапа двое и более, коэффициент выигрыша принимается равным «1».
    7. Ставка «Биатлон. Победитель. Мужчины. Гонка преследования. 12,5 км. Хохфильцен. 1-10 место (08.12.2013 | 16:30) — Победит (Даниэль Месотич) Да». Купон будет рассчитан выигрышем, если в гонке Д. Месотич займет место в первой десятке.
    8. Ставка «Дополнительные патроны Швеция (13.12.2013 | 17:25) Тотал 7.5 М». Ставка будет рассчитана выигрышем, если биатлонистами Швеции будет использовано 7 и менее дополнительных патронов.v
    9. Ставка «Отрыв победителя от 2 места 0 — 20 сек — да». Ставка будет рассчитана выигрышем, если отрыв победителя от 2-го места составит 20 или менее секунд.
    10. Ставки на Кубок Мира IBU. Общий зачет будут рассчитываться по результатам сезона.
    НАЗАД

    8.7. Бокс

    1. Начало боя определяется звуком гонга к началу первого раунда.
    2. В случае, если решение об исходе боя не может быть принято, или бой прекращается по любой причине без вынесения решения о результате матча, все ставки аннулируются. Если результат матча уже был определён, то ставки будут рассчитаны по полученному результату.
    3. В случае изменения количества раундов ставки на исход поединка остаются в силе, а ставки на количество раундов подлежат возврату с коэффициентом «1».
    4. Ставка «Продолжительность поединка» обозначается в линии «Тотал раундов». Игроку предлагается определить количество раундов боксёрского поединка. При подсчёте количества раундов учитывается и тот раунд, в котором был определён исход поединка (закончился поединок).
    5. В случае если боксёр в начале следующего раунда не вышел после удара гонга, считается, что матч окончился в предыдущем раунде.
    6. Ставка «Победа первого (второго) спортсмена». Обозначается в линии «Победа первого (второго) спортсмена» соответственно «1» («2»), включает в себя следующие пункты:
      • «Победа по очкам»;
      • «Победа нокаутом»;
      • «Победа техническим нокаутом»;
      • «Дисквалификация соперника или его отказ во время поединка».
    7. Ставка «Ничья». Обозначается в линии «Х», определяется по решению судей равенством очков боксёров после окончания всех раундов поединка.
    8. Ставка «Победа по очкам». Означает победу, одержанную по решению судей после окончания всех раундов поединка.
    9. Ставка «Досрочная победа». Включает в себя нокаут, технический нокаут, дисквалификацию соперника или его отказ во время поединка.
    10. Ставка «Победа 2 в раунде 3». Эта ставка будет рассчитана выигрышем, если второй одержит победу нокаутом в 3-м раунде.
    НАЗАД

    8.8. Велоспорт

    1. Началом соревнования считается начало первого квалификационного раунда.
    2. Ставки на сравнения участников друг против друга (спортсмен или команда). Оба участника должны начать соревнование, чтобы ставки считались действительными.
      • Если один из участников выбыл по ходу соревнования по любой причине, то его оппонент считается победителем.
      • Если один или оба спортсмена не стартовали, то расчёт производится с коэффициентом «1».
      • Если оба гонщика сошли с дистанции, лучшим будет считаться гонщик, прошедший больше кругов.
      • Если оба гонщика сошли на одном круге, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
    3. «Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать спортсмена (команду), который будет выше в итоговом протоколе.
    4. Если несколько спортсменов в итоговом протоколе имеют одинаковое время, лучшим будет гонщик, занявший более высокое место.
    НАЗАД

    8.9. Водное поло

    1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (32 минуты игры, 4 периода по 8 минут).
      Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
    2. Дополнительные периоды и серия 5-метровых бросков учитывается только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
    3. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 30 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    НАЗАД

    8.10. Волейбол

    1. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    2. Если сет не был доигран, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчётов по ставкам. Все остальные будут рассчитаны с коэффициентом «1». Если сет доигран, но матч не завершён, ставки на этот сет будут считаться действительными.
    3. Ставки на волейбол на ЕКВ и кубок вызова будут рассчитываться с учетом «золотого» сета, если будет предложен такой выбор события («золотой» сет (до 15 очков) назначается, если соперники на какой-либо стадии еврокубков имеют равное количество очков).
    4. Фора и тотал на волейбольный матч указываются в очках, кроме случаев «фора по сетам» и «тотал по сетам».
    5. Ставка «Счёт по партиям». В линии соответствующие колонки озаглавлены: 3:0; 3:1 и т.д.
    6. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае невыхода команд из группы приоритет отдается занятому месту (в группе), а потом набранным очкам.
    7. Ставка «Продолжительность матча». Нужно определить, больше или меньше предложенного значения в минутах будет длиться матч. Определяется из суммарной длительности всех партий матча по данным официального протокола.
    8. Ставка «Гонка до трёх (пяти и т.д.) очков». Требуется определить, кто из участников матча первым наберёт указанное количество очков в партии. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное количество очков, расчёт ставок производится с коэффициентом «1».
    9. Ставка «Лидер после набранного числа очков». В этой ставке требуется определить положение команд после определенного количества разыгранных очков.
      • Пример. Ставка «После 10 очков П1».
      • Рассмотрим несколько вариантов:
      • счет матча (6:4), разыграно 10 очков, ведет 1-я команда — ставка выиграла.
      • счет матча (3:7), разыграно 10 очков, ведет 2-я команда — ставка проиграла.
      • счет матча (5:5), разграно 10 очков, ничья — ставка проиграла.
    10. Ставка «Экстра поинты». В этой ставке требуется определить, будут ли экстра поинты в сете. Ставка «Экстра поинты в сете — да» будет рассчитана выигрышем, в случае победы одной из команд после счета 24:24.
    11. Ставка «Тай-брейк». В этой ставке требуется определить, будет ли 5 партия (тай-брейк) в игре. Ставка «Тай-брейк — да» будет рассчитана выигрышем, если была 5 партия (тай-брейк) в игре.
    12. Ставка «Тотал самого результативного периода» ( исключая 5 партию). Например, «Тотал самого результативного периода 47.5 М», счет матча (25:23,26:24,23:25,23:25,18:16) будет рассчитана проигрышем.
    13. Ставка «Тотал самого нерезультативного периода» ( включая 5 партию). Например, «Тотал самого нерезультативного периода 40.5 М», счет матча (25:23,26:24,23:25,23:25,18:16) будет рассчитана выигрышем.
    НАЗАД

    8.11. Гандбол

    1. Ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (60 минут игры, 2 тайма по 30 минут).
    2. Дополнительное время и серия 7-метровых бросков учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, в другую лигу, на победителя соревнования и т.п.
    3. Ставки по лайву. Если матч не был завершён, то все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    НАЗАД

    8.12. Гольф

    1. Большие турниры по гольфу могут длиться три-четыре дня и общее количество лунок, которые надо пройти, обычно равно 72.
    2. Игрок считается активным участником если он выполнил первый удар. В случае если игрок отказывается продолжать игру, то все ставки на него считаются проигрышными.
    3. «Победитель турнира». Победителем считается гольфист, занявший первое место в турнире.
    4. Если два лидирующих участника (или несколько) показывают одинаковые результаты по окончании основного времени игры, победитель турнира обычно определяется по системе с выбыванием с применением правила «внезапной смерти». В таком случае победитель «плейофф» объявляется победителем турнира и в тотализаторе. Считается, что все остальные участники занимают второе место.
    5. В некоторых турнирах официальные лица могут предложить претендентам на звание победителя пройти определённое число дополнительных лунок. В таких случаях победителем объявляется участник, набравший наименьшее количество очков в результате прохождения оговоренного числа лунок, а второе место занимают остальные участники.
    6. «Один на один». В предложенных парах предлагается назвать гольфиста, который выступит лучше. Лучше будет гольфист, который пройдёт полный круг (18 лунок) с наименьшим количеством очков.
    7. Если участник, начавший игру, выходит из неё до прохождения всех 18-ти лунок, ему присуждается поражение независимо от счёта. Началом игры считается первый удар в сторону лунки. Если участник выходит из игры до её начала, все ставки на всех игроков данной группы рассчитываются с коэффициентом «1».
    8. В турнирах, на которые повлияла плохая погода, ставки рассчитываются по последним текущим результатам, если было сыграно не менее 36 лунок, кроме случаев, когда турнир проходит более чем на одном поле.
    НАЗАД

    8.13. Дартс

    1. Ставки на матч. В случае, если матч был начат, но не завершен, игрок, прошедший в следующий раунд, будет считаться победителем. Однако, ставки на сет, лэг, фору и специальные ставки аннулируются, если результат конкретной ставки не был установлен.
    2. Фора и тотал на матчи по дартсу указываются в сетах, если в линии не указано иное.
      «180 очков» в дартсе — макcимально возможный результат 3-х бросков за один подход.
    3. Чекаут — это определенный уровень количества очков, при котором игрок может завершить игру. Такой термин применяется для разновидности дартса, когда игрокам начисляются в начале игры очки (301 или 501), а они должны обнулить свой счет. Когда на счету игрока остается 170 очков, теоретически он может завершить игру. Если, конечно, одной попыткой наберет 170 очков.
    4. Ставки «Кто лучше по итогам турнира» Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; количество выигранных сетов; количество выигранных легов; количество подходов по 180 очков; бóльший чекаут.
    НАЗАД

    8.14. Керлинг

    1. Ставки на матчи по керлингу принимаются с учётом экстра-эндов, если не оговорено иное. Игра состоит из 10 эндов. В случае равенства очков после 10 эндов назначается экстра-энд (extra end), победитель которого и становится победителем матча.
    2. В энде может быть объявлен счет 0:0, если ни один из камней не попал в «дом» или если два камня команд-соперников, находящихся наиболее близко к центру дома, удалены от него на равное расстояние.
    3. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    4. Матч считается состоявшимся если сыграно 5 полных эндов, и все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    5. Команде засчитывается поражение независимо от счета матча, если она не успела за отведенное время выполнить все броски ( в течение одного энда команды по очереди выпускают по 8 камней).
    6. Все ставки рассчитываются на основании официального результата матча, включая экстра-энд (кроме ставок на части матча).
    НАЗАД

    8.15. Крикет

    1. Ставки будут засчитаны на основе официального результата, объявленного управляющим органом соответствующего матча или турнира.
    2. Если матч прерван и не доигран, ставки на этот матч рассчитываются с коэффициентом «1».
    3. Есть несколько типов соревнования по крикету:
      • Однодневный Международный Матч (Twenty20- быстрый матч) — игра длится в среднем три с половиной часа;
      • Однодневный Международный Матч (ODI) — игра длится более 8 часов;
      • Тестовые матчи — 5 игровых дней с минимальным количеством оверов 90 каждый день для каждой команды дважды (чтобы выиграть игру тестового матча, команда должна два раза выбить противника).
    НАЗАД

    8.16. Пляжный гандбол

    1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (20 минут игры, 2 периода по 10 минут).
    2. Серия бросков учитывается только в ставках на победителя матча, выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
    3. Если матч прерван и отложен, то ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводится, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников.
    4. Матч считается состоявшимся, если сыграно сыграно не менее 18 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    5. Если в конце периода счет остаётся ничейным, используется правило «золотого гола», т.е. победителем периода объявляется команда, забросившая первый гол. Если оба периода выиграны одной командой, эта команда объявляется победителем со счетом 2:0.
    6. Если каждая из команд выигрывает по периоду, то результат будет ничейным. Для определения победителя в матче применяется правило «выбивание» (один игрок против вратаря).
    НАЗАД

    8.17. Пляжный футбол

    1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (36 минут игры, 3 периода по 12 минут).
      Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
    2. Дополнительный период и серия пенальти учитываются только в ставках на победителя матча, выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
    3. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 30 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    НАЗАД
  9. 8.18. Регби

    1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (80 минут игры, 2 тайма по 40 минут).
      Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
    2. Дополнительное время и серия ударов учитываются только в ставках на выход в следующий раунд или на победителя соревнования.
    3. Чтобы все ставки были действительными, матч должен быть сыгран полностью, за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    НАЗАД

    8.19. Скачки

    1. Если гонка перенесена на другой день и это указанно в официальных источниках, то все ставки остаются в силе. Однако, одиночные ставки (одинары) аннулируются, и любой из исходов включенный в экспресс ставку будет считаться не состоявшимся если:
      • гонка прекращена
      • гонка официально объявлена недействительной
      • условия гонки изменены после того как ставки сделаны (в соответствии с правилами)
      • место проведения гонки изменено
      • изменение покрытия (например торф — грязь, любые погодные условия и наоборот)
    2. Если заезд отменяется, все ставки на этот заезд аннулируются. Если заезд откладывается, но происходит в этот же день, все ставки на него остаются в силе.
    3. Ставка «Будет в 3-ке» будет рассчитана выигрышем в том случае, если лошадь пришла в первой тройке.
    НАЗАД

    8.20. Сквош

    1. Если начавшийся матч не завершен по любой причине (например, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалифицирован), то те исходы, которые однозначно определены согласно формату проведения матча к моменту его остановки (например, исход первого гейма, тотал первого гейма и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».
    2. По решению организаторов, матч может состоять из трех-пяти геймов и продолжаться до трех победных геймов.
    3. Каждая игра продолжается до 11 очков. Игрок, который первым наберет 11 очков, считается победителем, за исключением случаев, когда счет в игре 10-10. В этом случае игра продолжается до тех пор, пока разница в счете не достигнет двух очков. Игрок, чье преимущество составит два чистых очка, считается победителем.
    НАЗАД

    8.21. Снукер

    1. Ставки на матч. В случае остановки матча игрок, прошедший в следующий раунд, считается победителем, если завершен по крайней мере один фрейм.
    2. тавки на фреймы, ставки с учетом форы и специальные ставки. Эти ставки рассчитываются, если будет сыграно полное количество фреймов, необходимое для определения победителя матча. Если в матче по каким-либо причинам победа была присуждена игроку до его завершения, то все ставки на фреймы, ставки с учетом форы и специальные ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1», кроме случаев, когда результат ставки уже определён.
    3. Если в каком-либо фрейме одному из игроков было присуждено техническое поражение, то в этом фрейме форы и тоталы на этот фрейм будут рассчитаны с коэффициентом «1».
    4. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах необходимо назвать игрока, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба игрока покинули турнир, лучшим будет считаться тот, кто прошёл дальше в турнирной сетке; если оба игрока выбыли в одном раунде, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». В случае если игрок откажется выступать на турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
    5. Ставка «Тотал 100-ых серий». В этой ставке необходимо определить, что игрок за один подход (не отходя от стола) наберет 100 или более очков.
    6. Ставка «Первый шар — синий». Ставка будет рассчитана выигрышем, если синий шар будет выбит первым среди цветных шаров (желтый, зеленый, коричневый, синий, розовый, черный).
    7. Шут Аут. Кто лучше по итогам турнира. Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; количество выигранных фреймов; тотал очков.
    НАЗАД

    8.22. Теннис

    1. Если отказ (дисквалификация) игрока произошёл до начала матча, ставки подлежат возврату.
    2. Если начало матча задержано или матч отложен по какой-либо причине, то все ставки остаются в силе до конца матча или до конца турнира.
    3. Ставки остаются в силе в следующих случаях:
      • изменение покрытия кортов;
      • изменение места проведения;
      • замена закрытого корта на открытый.
    4. Если теннисный матч прерван из-за отказа или дисквалификации игрока в первом сете, то все ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1», кроме ставок по уже сыгранным геймам и тех случаев, когда результаты исходов уже были определены на момент остановки матча.
    5. Если теннисный матч прерван из-за отказа или дисквалификации игрока, ставки на победителя матча остаются в силе при условии, что первый сет был полностью сыгран. В противном случае эти ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1». Ставки на другие исходы аннулируются ( рассчитываются с коэффициентом «1»), за исключением тех случаев, когда результаты исходов уже были определены на момент остановки матча.
      Игроку, в случае отказа или дисквалификации, присуждается техническое поражение.
      • Пример 1. Матч Родригес — Хербер прерван при счёте 1:0 (6:2, 0:3) из-за отказа Родригеса. Ставки на фору в матче по геймам Родригес (-2,5) и Хербер (+2,5), тотал матча (21,5) по геймам, счета по сетам 2-0, 2-1 и 1-2 будут рассчитаны с коэффициентом «1». Все ставки на 1-й сет будут рассчитаны; П2 в матче — выигрыш, П1 в матче и счёт 0:2 по сетам будут рассчитаны проигрышем.
      • Пример 2. Матч Бенетто — Кляйн прерван при счёте 1:1 (6:4, 0:6, 0:1) из-за отказа Бенетто. Ставки на тотал матча по геймам больше 21,5 будут рассчитаны как выигрышные, а ставки на тотал матча по геймам меньше 21,5 будут рассчитаны как проигрышные, т.к. выигрыш по такому выбору невозможен (минимальное количество геймов равно 22: 1:2 (6:4, 0:6,0:6)). Все ставки на 1-й и 2-й сеты будут рассчитаны, П2 в матче — выигрыш; П1 в матче, счёт 0:2 и 2:0 по сетам будут рассчитаны проигрышем. Ставки на форы по геймам, на счета по сетам 2-1, 1-2 будут рассчитаны с коэффициентом «1».
    6. В случае изменения формата матча (количества сетов) ставки на следующие исходы:
      • победа спортсмена в матче;
      • победа спортсмена в первом сете;
      • фора по геймам на первый сет;
      • отал первого сета;
      • кто первым подаст в матче;
      • кто выиграет первый гейм в матче
      сохраняют силу и расчёт по ним производится на основании результата матча. Расчёт ставок по остальным исходам производится с коэффициентом «1».
    7. Фора и тотал на теннисный матч указываются в геймах.
    8. В случае если гейм не завершён по любой причине (прерван и не завершён матч, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалификация и проч.), расчет ставок на этот гейм производится с коэффициентом «1».
    9. В теннисных матчах в решающем сете фора и тотал считаются по очкам, а полностью по матчу — за 1 гейм.
      • Пример. Гронефельд/Пешке — Никулеску /Закопалова. Ставка «Тотал 21.5М». Счет игры (6:3; 3:6; 4:10points). Третий сет будет рассчитан как 1 гейм. Тотал будет рассчитан как: 6+3+6+3+1=19. Ставка выиграла.
    10. В теннисных матчах с пометкой "чемп. тай-брейк«или «супер тай-брейк», фора и тотал за весь матч будут рассчитываться с учетом счета на супер тай-брейке.
      • Пример. Гронефельд/Пешке — Никулеску/Закопалова ( чемп. тай-брейк). Ставка «Тотал 21.5М». Счет игры (6:3; 3:6; 4:10points).
      • Тотал будет рассчитан как: 6+3+6+3+4+10=32. Ставка проиграла.
      • Супер тай-брейк (чемпионский тай-брейк) играют в некоторых турнирах вместо решающего сета. Победителем матча будет считаться игрок (пара), первым выигравший(ая) 10 очков, при условии, что он (она) наберет на 2 очка больше соперника.
    11. Ставка «Счёт по сетам». В линии соответствующие колонки озаглавлены: 2:0; 2:1 и т.д.
    12. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах предлагается назвать теннисиста, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба теннисиста покинули турнир, лучшим будет считаться теннисист, прошедший дальше в турнирной сетке; если оба теннисиста выбыли в одном раунде, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». В случае если теннисист откажется выступать на турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
    13. Ставка «Победитель». Победителем считается теннисист (команда), занявший первое место в турнире. В случае если теннисист откажется выступать в турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
    14. Ставка «Победа в гейме». В данной ставке предлагается определить, кто из спортсменов выиграет гейм.
    15. Тай-брейк считается как отдельный гейм.
    16. Ставка «Поинты». Поинт — розыгрыш мяча (кто выиграет одно очко при подаче).
      • Пример: «Поинт 4 (8 гейм) выиграет 2» (Второй оппонент выиграет 4-й поинт (подачу) в 8-м гейме). 8-й гейм сыграли следующим образом:
      • 1-й поинт: 0-15 (выиграл второй)
      • 2-й поинт: 15-15 (выиграл первый)
      • 3-й поинт: 15-30 (выиграл второй)
      • 4-й поинт: 15-40 (выиграл второй) — ставка выиграла.
    17. Ставка «Счет первого сета». В данной ставке необходимо определить точный счет первого сета. Если первый сет не доигран, то расчет ставок на данный исход производится с коэффициентом «1»
    18. Ставка «Тай-брейк в матче». В случае если матч не завершён по любой причине и тай-брейк в матче уже состоялся, ставки на исход «Тай-брейк в матче Будет» считаются выигрышными, а на исход «Тай-брейк в матче Не будет» считаются проигрышными. В случае если матч не завершён по любой причине и тай-брейка в матче не было, расчет ставок «Тай-брейк в матче» производится с коэффициентом «1».
    19. Ставка «Игрок первым воспользуется компьютерным повтором». Предлагается назвать теннисиста, который первым использует право на компьютерный повтор. Если оба теннисиста не использовали компьютерный повтор, то коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
    20. Если в линии на теннисный матч допущена опечатка в сокращении инициалов спортсмена (например, вместо Мюллер Ж. написано Мюллер Д.), это не будет являться основанием для отмены ставки и она остаётся в силе.
    21. Ставка «Счет тай-брейка в сете». В этой ставке предлагается угадать точный счет, с которым закончится тай-брейк.
      При счёте в сете 6:6 разыгрывается тай-брейк, для определения победителя в сете. Тай-брейк в сете играют до 7 очков (счет может быть 7:5, 7:4 и т.п.)
    22. Ставка «Победит (...) с другим счетом» предполагает победу одного из игроков в тай-брейке после счета 6:6.
      • Пример. Кляйн (Авс) — Клек (Свк). Ставка: Победит 1-ый с другим счётом.
      • Тай-брейк закончился со счетом (7:3) — проигрыш.
      • Тай-брейк закончился со счетом (8:6) — выигрыш. (т.е. победа 1-го игрока после счета 6:6).
    23. Ставка «Счет тай-брейка в матче». В этой ставке предлагается угадать точный счет, с которым закончится тай-брейк.
      Тай-брейк (супер тай-брейк) в матче играют до 10 очков (счет может быть 10:8, 10:6 и т.п.).
    24. Ставка «Победит (...) с другим счетом» предполагает победу одного из игроков в супер тай-брейке после счета 9:9.
      • Пример. Кляйн (Авс) — Клек (Свк). Ставка: Счет 7 : 10 на тай-брейке. Тай-брейк сыграли со счетом 6:10. Ставка будет рассчитана проигрышем.
    25. В случае: если тай-брейка в матче или сете не было; если матч не завершён по любой причине, то расчет ставок «Счет тай-брейка» производится с коэффициентом «1».
    26. Ставка «В сете игрок не выиграет ни одного гейма (да)». Ставка будет выигрышной, если счет по сету будет (6:0) или (0:6).
    27. Ставка «Игрок выиграет матч, проиграв первый сет». Ставка будет рассчитана выигрышем, если один из игроков проиграет первый сет, но выиграет весь матч.
    28. Ставка в теннисе на «Результативность таймов». Например «1-й тайм > 2-го», ставка будет рассчитана выигрышем, если в первом сете было сыграно больше геймов, чем во втором.
    29. Ставки на гейм, который в сете был разыгран как тай-брейк, рассчитываются возвратом ( с коэффициентом выигрыша равным «1»). Ставки на геймы имеют сквозную нумерацию.
    30. Статистические данные (количество эйсов, двойных ошибок, процент попадания первой подачи и т.д.) берутся с официальных сайтов турнира.
    31. Ставки на роспись (количество эйсов, двойных ошибок, процент попадания первой подачи и т.д.) рассчитываются следующим образом: события, которые однозначно определены к моменту остановки матча, принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша равным «1».
    32. Матчбол — очко, разыгрываемое в теннисном матче, выигрыш или проигрыш которого может решить исход всего матча.
    33. Ставка «1 брейк — 1 Игрок». Ставка будет рассчитана выигрышем, если 1 игрок первым выиграл гейм на подаче противника (брейк-пойнт — возможность выигрыша гейма на подаче соперника).
    34. Ставка «Количество очков в первом гейме Тотал (5,5) Б» — это ставка на количество поинтов в первом гейме, например, при счете (40:30) было 6 поинтов, следоватально эта ставка выирала.
    35. В ставках на результативность периодов рассматриваются только 1-ый и 2-ой сеты. «Самый результативный период — ничья» будет рассчитана выигрышем, если счет, например, будет (6:3; 3:6; 6:4). Ставка «Результативность периода 1» и «Результативность периода 2» при равном количестве геймов в 1-ом и 2-м сетах будет рассчитана проигрышем.
    36. Ставка «Тотал самого нерезультативного/результативного сета». Ставки на тоталы будут рассчитаны исходя из регламента матча теннисных турниров (игра до 2-х или 3-х побед).
    НАЗАД

    8.23. Флорбол

    1. Флорбол — хоккей в зале, играется в закрытых помещениях на твёрдом полу полым пластиковым мячом.
    2. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (60 минут игры, 3 таймапо 20 минут).
      Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
    3. Дополнительное время и штрафные удары учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
    4. В случае если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    5. Матч считается состоявшимся если сыграно не менее 50 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    6. По согласованию с проводящей соревнования организацией, допускается проведение матчей по укороченному времени, но не менее чем в 2 периода по 15 минут с перерывом, определяемым организаторами. Регламент проведения соревнований уточняйте на независимых источниках.
    НАЗАД

    8.24. Футбол

    1. Ставки на футбольные матчи (в т.ч. кубковые) принимаются на оговоренное регламентом основное время игры (90 минут игры, 2 тайма по 45 минут плюс компенсированное время матча), если в линии не указано иное («дополнительное время»).
      Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, в другую лигу, на победителя соревнования и т.п.
    2. Чтобы все ставки были действительными, должно быть сыграно 80 минут матча, за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    3. Формат товарищеских матчей
      Регламент FIFA по продолжительности матчей:
      • 1-х, 2-х и 3-х юношеских команд 80 минут (2×40),
      • 1-х детских команд — 70 минут (2×35),
      • 2-х и 3-х детских команд — 60 минут (2×30).
      Для товарищеских матчей регламент принимается перед началом турнира. Перед ставкой на товарищеские матчи уточняйте регламент игры на независимых источниках информации.
    4. Расчет количества угловых для чемпионата России (Премьер-лига) производится на третьи сутки после окончания матча. При отсутствии официальных данных о количестве угловых на сайтах, указанных в п .17. Основные источники информации, расчет ставок производится с коэффициентом «1».
    5. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» для Чемпионатов мира и Чемпионатов Европы по футболу приоритет отдается стадии, до которой дошли команды.
    6. Расчет ставок «Какая сборная забьет больше голов», «Какая сборная забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее)количество голов» для Чемпионатов мира и Чемпионатов Европы по футболу производится с учётом дополнительного времени, без учета послематчевых пенальти. При равенстве забитых/пропущенных голов расчёт ставок производится с коэффициентом «1».
    7. Расчет ставок на футбольные матчи с пометкой «дополнительное время», производится без учета послематчевых пенальти. Ставки на послематчевые пенальти принимаются отдельно (серия пенальти).
    8. Ставки на событие «Хозяева (голы) — Гости (голы)» действительны только для указанных в купоне чемпионата и даты (см. пример купона). Ставка «Хозяева (голы) — Гости (голы) (09.02.2014 | 04:30)» — эта ставка действительна для футбольных матчей, которые начнутся 9 февраля c 4:30.
    9. Первый угловой подаст — нужно определить, какая из команд подаст угловой первой.
    10. Больше угловых подаст — нужно определить, какая из команд в течение матча подаст больше угловых.
    11. Количество угловых — нужно определить, больше или меньше предложенного значения будет подано угловых в течение матча обеими командами.
    12. Ставки на желтые карточки (пометка ЖК). Тотал жёлтых карточек, форы жёлтых карточек — засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю. При подсчёте количества желтых карточек в матче повторное предупреждение, повлекшее за собой автоматическое удаление игрока с поля, не учитывается.
    13. Желтые и красные карточки, показанные полевым игрокам и вратарю после финального свистка, не будут учитываться при расчетах ставок.
    14. Ставки на желтые и красные карточки (сокращенное название ЖКК или карточки) считаются как: желтая карточка — это 1 карточка, красная карточка — это 2 желтых карточки. Повторная желтая карточка игнорируется и считается как 1 красная карточка. Т.е. у одного игрока может быть в сумме не более 3 карточек за матч.
    15. Количество желтых и красных карточек, угловых, попаданий в штангу и перекладину определяется по видео-трансляции. Если трансляция была прервана или не велась, то результат по количеству желтых и красных карточек, угловых берется из официальных источников информации. Все остальные статистические показатели (офсайды, фолы, замены и т.д.) берутся только из официальных источников информации. Замена, совершенная согласно официальному источнику на 46-й минуте, для целей расчета считается совершенной в перерыве. Угловой, который переподали, для целей расчета считается за один.
    16. Штанги и перекладины. В расчет берутся только те попадания в штангу или перекладину, после которых мяч остался в игре (коснулся игрока, судью, другую штангу или перекладину). Штанга или перекладина не считаются: до попадания мяча в штангу или перекладину игра была остановлена; после попадания в штангу или перекладину мяч ушел за пределы поля или влетел в ворота (был зафиксирован гол).
    17. Удары в створ ворот. В расчет этой ставки не берутся попадания в штангу и перекладину.
    18. Ставки на статистические показатели могут быть рассчитаны в течение 1 часа с момента окончания матча.
    19. Ставка «Команда 1 забьет гол номер 1 до 78:00 минуты — Да» — нужно определить, что свой первый гол 1-ая команда забьет в этом временном промежутке. Если гол будет забит на 78-ой минуте, то он будет учитываться при расчете этой ставки.
    20. Ставка «Тотал в промежутке с () по минуту ()». Необходимо определить тотал голов в указанном временном промежутке.
      • В промежутке с минуты (40:00) по (44:59) тотал голов будет рассчитан с учетом компенсированного времени.
      • В промежутке с минуты (85:00) по (89:59) тотал голов будет рассчитан с учетом компенсированного времени.
      • В промежутке с минуты (10:00) по (19:59), если гол будет забит на 20-ой минуте, то он будет засчитан в этом временном промежутке.
    21. Ставка «Забьет гол (Дэвид Вилла)». Будет рассчитана выигрышем, если игрок вышел на поле и забил гол. Автогол не учитывается. Если игрок не вышел на поле, то ставка рассчитывается возвратом в коэффициентом «1». Ставки действительны для игроков основного состава (если игрок вышел на замену и на него давались ставки, то такие купоны будут рассчитаны с коэффициентом «1»).
    22. Ставка «Забьет 1-ый гол (Дэвид Вилла)». Будет рассчитана выигрышем, если игрок вышел на поле и забил 1-ый гол. Автогол не учитывается. Если игрок вышел на поле, когда счет был открыт или не вышел на поле, то ставка рассчитывается возвратом в коэффициентом «1». Ставки действительны для игроков основного состава (если игрок вышел на замену и на него давались ставки, то такие купоны будут рассчитаны с коэффициентом «1»).
    23. Ставка «Игрок забьет меньше/больше 0,5». Ставки действительны для игроков основного состава (если игрок вышел на замену и на него давались ставки, то такие купоны будут рассчитаны с коэффициентом «1»).
    24. Время первого/последнего гола. Ставки на первый гол, забитый в определённый промежуток времени, например, с 1 по 30 минуту, будут считаться проигранными, если матч был прерван при счёте 0:0 после этого промежутка времени.
    25. Дубль (хет-трик) в матче. В этой ставке необходимо определить, будет или не будет в матче забито одним футболистом ровно два мяча (дубль), ровно три мяча (хет-трик). Автогол не учитывается. Если в матче был забит хет-трик, то ставка на ставку «Дубль в матче — да» будет рассчитана проигрышем.
    26. Пенальти да/нет. В этой ставке необходимо определить, будет или не будет назначен в матче пенальти.
    27. Пенальти и удаление (да). Ставка будет рассчитана выигрышем, если в игре было и пенальти, и удаление.
    28. Ставка на «Тайм : 1×2». Ставки принимаются на первый тайм.
      • Пример. «Первый тайм выиграет 2 — да». Ставка будет рассчитана выигрышем, если первый тайм выиграет 2-ая команда.
    29. Мультикорнер (Multi Corners). В этом виде ставки количество угловых в первом тайме умножаются на количество угловых во втором тайме. Например, в 1 тайме было 5 угловых, а во втором тайме было 7 угловых. Соответственно результатом будет 5×7 = 35.
    30. Ставка «Победа в серии пенальти 2 — да». Ставка будет рассчитана выигрышем, если была серия пенальти и 2-ая команда победила. Ставка будет рассчитана проигрышем, если пенальти не было или 2-ая команда проиграла в серии пенальти.
    31. Ставка «Самый результативный период».
      • «Самый результативный период — 1 тайм» — тотал голов в 1-м тайме больше тотала голов во 2-м тайме.
      • «Самый результативный период — 2 тайм» — тотал голов во 2-м тайме больше тотала голов в 1-м тайме.
      • «Самый результативный период — ничья» — тотал голов во 2-м тайме равен тоталу голов в 1-м тайме.
    32. Чемпионат России. Премьер-лига. Ставки на «Хозяева — гости» будут рассчитаны по окончании тура.
      • Ставка «Чемпионат России. Премьер-лига Хозяева (голы) — Гости (голы) (21.03.2014 | 19:00), Ничья 2-2 да» будет рассчитана выигрышем, если хотя бы одна из игр этого тура закончится со счетом 2:2.
      • Ставка «Чемпионат России. Премьер-лига Хозяева (голы) — Гости (голы) (21.03.2014 | 19:00), Первый гол с 1 по 5 мин — Да» будет рассчитана выигрышем, если хотя бы в одной из игр тура будет забит первый гол с 1 по 5 минуту.
      • Ставка «Чемпионат России. Премьер-лига Хозяева (голы) — Гости (голы) (21.03.2014 | 19:00), Тайм-матч П2П1 или П1П2 — да» будет рассчитана выигрышем, если хотя бы в одной из игр тура произойдет смена лидера.
    33. Ставка «Финальный свисток мяч у игрока команды ...» У игрока какой команды на момент свистка находился мяч.
    34. Ставки на определенного игрока «Что произойдет раньше»: (Коста Д.) Не забьет пенальти; (Коста Д.) ж/к или удаление;(Коста Д.) будет заменен; (Коста Д.) забьет гол.
      Выигрышем будет рассчитан тот купон, в котором будет указано событие, которое произойдет первым. Например, Коста Д. показана желтая карточка на 15 минуте, гол он забил на 30 минуте, на 40 минуте была замена этого игрока. Ставка «(Коста Д.) ж/к или удаление» будет рассчитана выигрышем, все остальные исходы — проигрышем. Если игрок не вышел на поле, то все исходы рассчитываются возвратом (с коэффициентом 1).
    35. Футбол. Специальные ставки. Следующая тренерская отставка. В случае, если произошло больше одной отставки тренера в день, то первой считается та, о которой на официальном сайте команды было объявлено ранее. Все ставки поставленные после фактической отставки тренера рассчитываются с коэффициентом «1». Время и дата фактической отставки определяется по официальному сайту команды, которая расторгла с тренером контракт.
    36. Ставки на послематчевые пенальти. Если в серии послематчевых пенальти не пробивается 5-ый пенальти исходя из игровой ситуации, то:
      • «Команда 2 Забьет свой 5 пенальти — нет» — возврат
      • «Команда 2 Забьет свой 5 пенальти — да» — возврат
    37. Игрок забьет и команда победит со счетом.
      Чтобы выиграть ставку, необходимо угадать игрока, забившего первый гол, и счёт по окончании основного времени матча ( с учетом компенсированного времени). Если игрок не принимал участие в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то ставка будет рассчитана с коэффициентом «1». Если первый гол — автогол (гол в свои ворота), то ставка на игрока забившего этот гол будет рассчитана с коэффициентом «1». Если матч был прерван после того, как был забит первый гол, и не доигран в оговоренные правилами сроки, то ставки на игрока, забившего этот гол, буду рассчитаны с коэффициентом «1».
      • Ставка 1 «Адам Лаллана забьет и Команда 1 победит со счетом 1-0 — да»
      • Ставка 2 «Деян Ловрен забьет и Команда 1 победит со счетом 1-0 — да»
      • Пример 1.
      • Адам Лаллана забил 1 гол и Команда 1 победила со счетом 1-0 :
      • ставка 1 — выигрыш.
      • ставка 2 — проигрыш
      • Пример 2.
      • Адам Лаллана не вышел на поле и Команда 1 победила со счетом 1-0 :
      • ставка 1 — возврат
      • ставка 2 — проигрыш
    38. Футбол 8 на 8.
      • Продолжительность игры — два равных тайма по 30минут (если судья и две команды-участницы матча не согласовали иного варианта). Любая договоренность об изменении продолжительности игрового времени (к примеру, о сокращении каждого тайма до 25 минут из-за недостаточности освещения) должна быть достигнута до начала игры и должна отвечать правилам соревнований.
      • Перерыв между таймами не должен превышать 10 минут. Продолжительность перерыва между таймами может изменяться по согласованности команд с судьей.
      • Продолжительность добавленного времени определяет только судья.
        Для выполнения 10-метрового удара, назначенного в конце любого из таймов основного или добавочного времени, выделяется дополнительное время.
      • Добавочное время. В регламентах соревнований может содержаться положение о двух дополнительных таймах равной продолжительности.
    39. Итоги. Кто лучше по итогам чемпионата (игроки). Последовательность критериев: голы, забитые на турнире; наибольшее количество голевых передач на турнире; наименьшее количество сыгранных минут на турнире (c учетом дополнительного времени, без учета послематчевых пенальти и автоголов).
    40. Альтернативные матчи. В этих ставках сравниваются результаты команд по указанным состоявшимся матчам. Если один из матчей был пересен (не состоялся), если по одному из матчей было признано техническое поражение, то ставки на альтернативные матчи будут рассчитаны с коэффициентом «1» (возврат).
    НАЗАД

    8.25. Футзал

    1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (40 минут игры, 2 тайма по 20 минут).
      Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
    2. Дополнительное время и серия ударов с 6-метровой отметки учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
    3. В случае если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 35 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    НАЗАД

    8.26. Хоккей на траве

    1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (70 минут игры, 2 тайма по 35 минут или 4 тайма по 17 минут 30 секунд).
      Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
    2. Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
    3. В случае если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 60 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    5. Индорхоккей — вариант хоккея на траве, в него играют в закрытых помещениях. Игра длится 2 тайма по 20 минут.
    НАЗАД

    8.27. Хоккей с мячом (бенди)

    1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (90 минут игры, 2 тайма по 45 минут или 3 тайма по 30 минут).
      Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
    2. Дополнительное время учитывается только в ставках на выход в следующий раунд, в другую лигу, на победителя соревнования и т.п.
    3. В случае если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 80 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    5. Инлайн хоккей — хоккей на роликах с шайбой или мячом. Игра длится 4 периода по 12 мин.
    НАЗАД

    8.28. Хоккей с шайбой

    1. Ставки на матчи по линии принимаются на:
      • основное время (60 минут игры, 3 периода по 20 минут);
      • основное время с учетом овер-тайма (пометка «с ОТ»);
      • основное время с учетом овер-тайма и буллитов (пометка «с ОТ и буллитами»).
    2. Ставки на матчи по лайву принимаются только на основное время.
      LIVE-cтавки на хоккейные матчи КХЛ и НХЛ могут приниматься на:
      • основное время;
      • основное время с учетом овер-тайма (пометка «с ОТ»);
      • основное время с учетом овер-тайма и буллитов (пометка «с ОТ и буллитами»).
        • Пример 1. Баффало Сейбрс—Торонто Мэйпл Лифс (с ОТ и буллитами). В данном случае ставки на матч принимаются на основное время с учетом ОТ и буллитов. Счет матча 2:3 (1:0, 1:1, 0:1, 0:0, 0:1). Все исходы будут рассчитаны исходя из конечного счета 2:3. Тотал для этой игры будет равен 5.
        • Пример 2. Баффало Сейбрс—Торонто Мэйпл Лифс (с ОТ) . В этом случае ставки на матч принимаются на основное время с учетом ОТ. Итоговым счетом для этой игры будет считаться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1; 0:0). Тотал для этой игры будет равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команд будут рассчитаны проигрышем.
        • Пример 3. Баффало Сейбрс—Торонто Мэйпл Лифс. В этом случае ставки на матч принимаются только на основное. Итоговым счетом, для этой игры будет являться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1). Тотал для этой игры будет равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команд будут рассчитаны проигрышем.
    3. В случае если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
    4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 55 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
    5. Команды NHL, AHL, CHL, OHL, WHL, Хоккейной лиги восточного побережья Северной Америки могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева — гости), так и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.
    6. Ставка «Тотал». В игре, с учетом буллитов, количество забитых шайб по буллитам в расчете тотала принимается за 1 гол.
    7. Если гол забит в 9 мин. 00 сек., то считается, что он забит с первой по девятую минуту, если же гол забит в 1 мин. 00 сек., то считается, что он забит на первой минуте.
    8. Расчет ставок «Кто выше по итогам чемпионата», «Победитель чемпионата», «Победитель группы», «Набранные очки», «Забитые мячи», «Пропущенные мячи» производится согласно данным итогового протокола, таблицы организации, официально проводящей соревнование.
    9. При равной результативности сравниваемых периодов ставка на сравнение «Один период больше другого периода» считается проигранной.
    10. «Лучший бомбардир сборной на турнире» определяется по данным официальных протоколов по системе «гол+пас». Все ставки принимаются с учётом овертаймов, без учёта послематчевых буллитов. Если участник, член команды, не принимал участия на турнире, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1». При равенстве очков расчёт ставок производится с коэффициентом «1».
    11. Ставка «Победит и ТМ (ТБ)». Необходимо определить, какая команда выиграет матч и сколько будет забито голов: больше или меньше данного в линии тотала. Ставки на матчи НХЛ и КХЛ, на матчи остальных чемпионатов и всех международных соревнований принимаются на основное время.
    12. Ставка «Гонка до трёх (пяти и т.д.) очков». Требуется определить, кто из участников матча первым наберёт указанное количество очков в партии. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное количество очков, расчёт ставок производится с коэффициентом «1».
    13. Ставка «Победит в овертайме команда 2 — Нет» будет рассчитана выигрышем: если в игре не было овертайма; если команда 2 проиграет в овертайме. Ставки на победу по буллитам рассчитываются аналогично.
    14. Ставка «Победит в дополнительное время». Победитель должен определиться во время овер-тайма (ОТ)
      • Счет игры (0:0; 1:1; 1:0) — проигрыш.
      • Счет игры (0:0; 1:1; 0:0; 0:1) — выигрыш.
      • Счет игры (0:0; 1:1; 0:0; 0:0; 1:0) — проигрыш.
    15. Ставки на события по ЛИНИИ с пометкой «Штрафное время» принимаются на количество минут штрафного времени, на которое были удалены игроки команд за нарушения. Учитываются только 2-х минутные штрафы. Штрафные минуты, назначенные до начала или после окончания периода (матча), учтённые в протоколе, принимаются для расчёта по ставкам. Количество штрафных минут определяется только по данным официального протокола.
    16. Ставки на события по LIVE с пометкой «Штрафное время» принимаются на количество минут штрафного времени, на которое были удалены игроки команд за нарушения. Учитываются все штрафные минуты. Штрафные минуты, назначенные до начала или после окончания периода (матча), учтённые в протоколе, принимаются для расчёта по ставкам. Количество штрафных минут определяется только по данным официального протокола.
    17. Ставка на события с пометкой «Броски в створ ворот». Количество бросков в створ ворот определяется только по данным официального протокола.
    18. Индивидуальный тотал игрока (в хоккее) — необходимо определить индивидуальный тотал игрока по системе «гол+пас». Все ставки на индивидуальный тотал игроков принимаются только на основное время. Если участник, член команды, не принимал участия в матче, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
    19. Ставка «Забьет первой и выиграет в матче» на матчи НХЛ и КХЛ принимается на основное время.
    20. Ставка «Забьёт первой и выиграет в матче Команда 1 — НЕТ». Эта ставка будет рассчитана выигрышем, если команда не забьёт первой или не выиграет матч.
    21. Ставка «Тотал промежуток от 6 до 8 — нет».
      • Пример:
      • «Тотал промежуток от 6 до 8 — нет». Счет игры (2:3), тотал=5, выигрыш.
      • «Тотал промежуток от 6 до 8 — нет». Счет игры (3:4), тотал=7, проигрыш.
    22. Количество реализаций численного большинства. В данной ставке необходимо определить количество шайб забитых в большинстве.
      • Пример: Команда 1 забила в большинстве 1 гол, команда 2 в большинстве не забила ни одного гола. Значит в большинстве был забит 1 гол.
      • Ставка «Количество реализаций численного большинства МЕНЬШЕ 1.5» — выигрыш.
      • Ставка «Количество реализаций численного большинства БОЛЬШЕ1.5» — проигрыш.
    23. Ставка «Гол в пустые ворота» рассчитывается выигрышем, если в момент гола вратаря не было на игровой площадке (заменен полевым игроком)
    24. Ставки на матчи КХЛ — Кубок «Надежды» принимаются только на основное время. Результат матча определяется в основное время игры (допускается ничья).
    25. Ставки на матчи РХЛ Восток могут быть рассчитаны в течение 72 часов, после окончания матча.
    26. Итоги. Кто лучше по итогам соревнования. Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место, занятое в конференции; очки, набранные в регулярном сезоне; разница голов в регулярном сезоне; голы, забитые в регулярном сезоне
    27. Ставка «Победитель в матче» рассчитывается по регламенту турнира, в рамках которого проводится матч. Например, ставка на матчи НХЛ регулярного турнира «Победитель в матче» рассчитывается с учетом От и буллитов. Ставка «Победитель в матче» на матчи серии плей-офф рассчитывается с учетом ОТ.
    НАЗАД

    8.29. Шары

    1. Ставки на сеты и матчи. В матче должны быть сыграны все сеты. Если по какой-либо причине победа в матче присуждена участнику до окончания матча, то ставки на сеты по данному матчу аннулируются, если дальнейшая игра не повлияет на результат.
    2. В случае если победа в матче присуждается игроку до окончания всех сетов, ставки на матч будут рассчитываться по официальному победителю, если хотя бы одна сторона (один энд) будет сыграна целиком.
    3. Если любой из перечисленных игроков будет заменен до начала матча, все ставки аннулируются.
    4. В случае если матч начался, но не завершился, то игрок, прошедший в следующий раунд будет считаться победителем.
    НАЗАД

    8.30. Шахматы

    1. Ставки на результат партии рассчитываются на основании официального результата конкретной партии, а на результат матча — по сумме результатов всех партий, из которых состоит матч.
    2. Если несколько участников по окончании турнира разделили первое место, и тай-брейк для определения единоличного победителя не проводился, то при расчете ставок на победителя применяется правило одновременного финиша (см. пункт 7.3.3).
    3. Цифрой «1» обозначается шахматист, играющий белыми фигурами, независимо от места проведения партии.
    4. Если начало партии задержано или партия отложена по какой-либо причине, то все ставки остаются в силе до конца партии или до конца турнира.
    5. Победа с учетом форы (0). Если по окончании партии зафиксирована ничья, то все ставки аннулируются.
    НАЗАД

    8.31. Что? Где? Когда?

    1. В случае проведения «решающего раунда» счёт игры становится 0:0, победа в «решающем раунде» оценивается в 6 очков.
    2. Расчёт форы и тотала производится по результату «решающего раунда».
      • Пример:
      • КОМАНДА 1 ФОРА КФ КОМАНДА 2 ФОРА КФ 1 2 ТОТАЛ МЕН БОЛ
        Знатоки −1.5 2.2 Телезрители +1.5 1.6 1.6 2.2 9.5 2.4 1.5
      • При счёте 5:4 знатоки берут «решающий раунд» и проигрывают. Окончательным счётом в такой ситуации является счёт 0:6.
      • Ставка «Победа 1» проиграна, ставка «Победа 2» выиграна.
      • Ставка «ТБ(9.5)» проиграна, ставка «ТМ(9.5)» выиграна.
      • Ставка «Ф1(-1.5)» проиграна, ставка «Ф2(+1.5)» выиграна.
    3. Ставка «Индивидуальный тотал игрока». Необходимо определить индивидуальный тотал игрока по количеству набранных очков. Очко засчитывается тому игроку, который отвечал на вопрос и дал правильный ответ (чей ответ был принят ведущим игры). Правильность ответа определяет ведущий игры.
    4. При розыгрыше секторов «Блиц» и «Суперблиц» очко засчитывается тому игроку, который дал правильный ответ на последний (третий) вопрос.
    5. В случае проведения «решающего раунда» все очки у игроков остаются, а игроку, давшему правильный ответ в «решающем раунде», засчитывается одно очко.
    6. Если член команды не принимал участия в матче, то коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
    7. Тотал в игре «Что? Где? Когда? Фактическое количество раундов» рассчитывается по фактическому количеству раундов в игре. Например: при счет 5:5 знатоки берут «решающий раунд» и выигрывают. Счет игры становится 6:0, но количество раундов в игре будет считаться так: 5+5+1=11.
    8. Расчёт ставок производится на основании данных сайта http://chgk.tvigra.ru.
    НАЗАД

    8.32. Формула 1, мотогонки

    1. Если заезд не завершён и официальный результат не объявлен, то все ставки аннулируются, кроме случаев, когда результат уже определён.
    2. Ставки будут рассчитаны согласно классификации Международной автомобильной федерации сразу же после последней гонки сезона.
    3. Ставки на квалификацию. Согласно FIA официальное время квалификационного заезда будет использоваться для расчета ставок. Для ставок на Самого быстрого засчитывается время третьего этапа. В случае если третьего этапа нет, расчет ставок будет производиться в соответствии официальной сетки, образованной FIA. В расчете ставок штрафы не засчитываются. Однако в соответствии с FIA время штрафов в квалификационном заезде учитывается. Для того чтобы ставки остались в силе, пилоты должны начать первый этап. Для ставок на самый быстрый квалификационный заезд 1 и 2, пилоты должны начать специальный этап, чтобы ставки вступили в силу.
    4. Подлежит классификации. Для того чтобы пройти классификацию, пилот должен пройти 90% кругов, пройденных победителем. Пилот сходящий с дистанции после прохождения 90% кругов, пройденных победителем, считается прошедшим Классификацию.
    5. «Победитель гонки» (итоговой классификации). Победителем считается гонщик, занявший первое место в итоговом протоколе гонки (итоговой классификации).
    6. «Определённое место гонщика в итоговом протоколе».
    7. «Один на один». В предложенных парах предлагается назвать гонщика, который выступит лучше.
      • Лучше будет гонщик, занявший в гонке (итоговой классификации) более высокое место.
      • Чтобы ставки были в силе, оба гонщика должны начать заезд. Если ни один из них не смог финишировать, расчёт будет определяться по количеству завершённых кругов.
      • Если оба гонщика сошли с дистанции, лучшим будет считаться гонщик, прошедший больше кругов; если оба гонщика сошли на одном круге, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
      • Если в итоговой классификации гонщик не проехал свой быстрый круг (т.е. не показал зачётного времени), то его место определяется протоколом итоговой классификации.
    8. «Закончит гонку — не закончит гонку». Необходимо определить, доедет или не доедет определённый гонщик до финиша. При этом считается, что гонщик доехал до финиша, если он классифицирован с отставанием от лидера.
    9. «Быстрейший круг». Необходимо определить, кто из гонщиков быстрее всех пройдет один круг.
    10. Прогревочный круг входит в зачёт гонки.
    НАЗАД

    8.33. Лакросс

    1. Ставки на матчи по лакроссу принимаются с учётом овертайма.
    2. Если гол забит в 9 мин. 00 сек., то считается, что он забит с первой по девятую минуту, если же гол забит в 1 мин. 00 сек., то считается, что он забит на первой минуте.
    НАЗАД

    8.34. Евровидение

    1. Ставка «Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать страну-участника, которая займет более высокое место по итогам финала конкурса. При равенстве очков расчет ставок производится с коэффициентом «1».
    2. Расчёт ставок производится на основании данных сайта www.eurovision.tv
    НАЗАД

    8.35. Политика

    1. Ставка «Победитель». Если кандидат снимется до окончания голосования или не будет допущен к выборам, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
    НАЗАД

    8.36. КВН

    1. Расчёт ставок производится на основании данных сайта www.amik.ru
    НАЗАД

    8.37. Киберспорт

    1. Все ставки на тотал раундов для Counter-Strike принимаются с учетом овертаймов.
    2. Если один из игроков (или команда) снимается с матча (по любой причине), то во всех оставшихся раундах/картах ему засчитывается поражение.
    3. В случае переноса игры более чем на 24 часа, ставки на матч подлежат возврату с коэффициентом 1.
    4. Если в имени игрока или команды допущена опечатка, ставки остаются в силе, в том числе, если игрок выступает под смурф-аккаунтом.
    5. В случае остановки матча судьей и назначении переигровки не учитывается результат остановленной игры.
    НАЗАД

    8.38. Олимпийские игры

    1. Началом соревнования во время Олимпийских игр считается начало первого квалификационного раунда.
    2. Ставки на число медалей рассчитываются на основании данных официального медального зачета на момент начала церемонии закрытия Олимпийских игр.
    3. Если событие отложено или перенесено в другое место или на другой день, то все ставки остаются в силе до окончания соревнования.
    4. Ставки на сравнения участников друг против друга (спортсмен или команда). Оба участника должны начать соревнование для того, чтобы ставки считались действительными. Если один из участников выбыл по ходу соревнования по любой причине, то его оппонент считается победителем. Если ни один из участников не завершил соревнование, тогда все ставки на сравнение аннулируются.
    НАЗАД

    8.39. Зимние виды спорта

    1. Началом соревнования считается начало первого квалификационного раунда.
    2. Ставки на сравнения участников друг против друга (спортсмен или команда). Оба участника должны начать соревнование для того, чтобы ставки считались действительными. Если один из участников выбыл из соревнования по любой причине, то его оппонент считается победителем. Если ни один из участников не завершил соревнование, тогда ставки на сравнение аннулируются.
    НАЗАД

    8.40. Гэльский футбол, херлинг

    Гэльский футбол — разновидность футбола и регби.

    1. Все ставки рассчитываются на основании результат по окончании основного времени матча (70 минут игры, 2 тайма по 35 минут или 60 минут игры, 2 тайма по 30 минут). Чтобы все ставки были действительными, матч должен быть сыгран полностью, за исключением случаев, когда результаты рынков уже определены на момент остановки матча.
    2. Все ставки рассчитываются, исходя из общего счета матча:
      • Гол — 3 очка (мяч, забитый в сетку),
      • Индивидуальное очко — 1 (между удлинёнными штангами).
      • Ворота в гэльском футболе схожи с обычными футбольными воротам, однако штанги удлинены над сеткой.
      • Пример: за матч команда 1 набрала 0-12 (0 — количество голов, 12 — индивидуальные очки), и команда 2 набрала 2-5 (2 гола по 3 очка и 5 индивидуальных очков — 11 очков). Общий счет игры будет записан как 12-11 — победа 1-ой команды.
    НАЗАД

    8.41. Танковый биатлон

    1. С условиями и правилами проведения Танкового биатлона можно ознакомиться на сайте http://mil.ru
    2. Ставка «1-й Этап Индивидуальная гонка (заезды третьих экипажей 12 команд) (06.08.2014 | 10:00) Победит «Кувейт — да» — ставка будет рассчита выигрышем, если в заезде третьих экипажей, экипаж Кувейта займет первое место по результатам гонки.
    НАЗАД
  10. Роспись (исходы событий)

    1. Ставка «Победа первой команды» в линии обозначается «1».
    2. Ставка «Ничья» в линии обозначается «Х».
    3. Ставка «Победа второй команды» в линии обозначается «2».
    4. Ставка «Победа первой или ничья» в линии обозначается «1Х». Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы победила первая команда или произошла ничья.
    5. Ставка «Победа первой команды или победа второй команды» обозначается в линии «12». Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы одна из команд выиграла, т.е. чтобы не было ничьей.
    6. Ставка «Победа второй команды или ничья» в линии обозначается «Х2». Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы выиграла вторая команда или произошла ничья.
    7. Ставка «Победа команды (игрока, гонщика и т.п.) с учётом форы» обозначается в линии «фора» (для каждой форы предлагается свой коэффициент).
      Фора преимущество или отставание команды (игрока, гонщика и т.п.), выраженное в голах, очках, сетах, секундах и т.д., которое определяется букмекерской компанией по конкретной ставке.
      Исход события с учётом форы определяется прибавлением форы к фактическому результату. Если полученный результат в пользу выбранной команды (игрока, гонщика и т.п.), ставка считается выигранной. Если наоборот, то ставка считается проигранной. Если полученный с учётом форы результат ничья, то коэффициент выигрыша по такому исходу будет равен «1».
    8. Букмекерская компания предлагает два варианта ставок на тотал: по двум событиям («меньше» или «больше»); по трем событиям («меньше», «равно», «больше»).
      Ставка «Меньше, больше (на тотал)» обозначается в линии «тотал».
      Ставка на общее количество голов, очков, геймов и т.д., забитых, набранных, сыгранных и т.д. командами (игроками и т.д.). Для выигрыша необходимо определить, сколько будет забито, набрано, проведено больше, меньше данного в линии тотала. При определении результата учитывается игровое время, оговоренное настоящими Правилами отдельно для каждого вида спорта, если в линии не указано иное. При определении индивидуального тотала учитываются только голы, забитые в ворота соперника.
      Ставка на индивидуальный тотал учитывает количество голов, очков, геймов и т.д., забитых, набранных, сыгранных и т.д. одной из команд (игроком и т.д.).
      Если результат совпадёт с предложенным букмекерской компанией значением тотала, коэффициенты выигрышей по ставкам на «меньше» или «больше» считаются равными «1».
    9. Ставки на тотал «меньше», «равно», «больше» называются трехпутевой тотал, отличаются от обычного тотала пометкой (3way), и рассчитываются по строгому соответствию. Например:
      «Тотал 123 меньше (3way)» — тотал строго меньше 123.
      «Тотал 123 равно (3way)» — тотал равно.
      «Тотал 123 больше (3way)» — тотал строго больше.
      При итоговом счете матча 123 очка, выигрывает только одно событие «Тотал 123 равно (3way)», ставки же на меньше, больше с пометкой (3way) возврату не подлежат, так как это происходит на обычном тотале. Ставки на индивидуальные трехпутевые тоталы рассчитываются аналогично.
    10. Ставка «Тотал промежуток».
      В этой ставке необходимо определить общий тотал по игре в интервале указанного параметра. Например, если ставка была сделана на «Тотал промежуток от 0 до 1», то при счете 0:0 или 1:0 или 0:1, где «Тотал» будет равен 0 или 1, ставка выиграет, во всех других случаях она проиграет.
    11. Ставка «Точный счёт» — нужно определить точный счет матча в основное время (без учета овертаймов, пенальти и т.д.).
    12. Ставка «Тайм-матч» в линии обозначается буквами «П» — победа и «Н» — ничья, при этом на первом месте ставится исход первого тайма (половины, периода), а на втором — исход матча. Например, П1П2 обозначает победу первой команды (П1) в первом тайме и победу второй команды (П2) в матче.
      Виды спорта с 4 четвертями (Баскетбол, Водное поло и др.) — ставки на «Тайм/Матч» считаются на половину матча (две четверти) и на исход всего матча (основное время).
    13. Ставка «Результат + тотал голов».
      В этой ставке необходимо определить победу в матче одной из команд и общий тотал голов.
    14. Ставка «Гол () забит до 78:00 минуты — Да» — нужно определить, что гол команда забьет до 78:00 минуты (включительно).
    15. Ставка «Сравнение результативности таймов (периодов, четвертей, сетов, геймов, иннингов)».
      В этой ставке необходимо определить, какой из таймов, периодов, четвертей и т.д. в матче окажется результативнее или в каких будет одинаковая результативность.
    16. Ставка «Сравнение результативности игроков по итогам турнира».
      В этой ставке необходимо определить, какой из игроков по итогам турнира окажется более результативным. При сравнении результативности игроков по итогам турнира (количество забитых мячей, заброшенных шайб, количество набранных очков и пр.), в случае равенства этих показателей, расчёт ставок производится с коэффициентом «1». Послематчевые забитые пенальти, буллиты не учитываются. Количество сыгранных игроком матчей не учитывается, если игрок не провёл ни одного матча, расчёт ставок производится с коэффициентом «1».
    17. Ставка «Кто выше по итогам чемпионата».
      В предложенных парах предлагается назвать команду, которая будет выше в турнирной таблице по итогам чемпионата.
      При равенстве очков расчёт ставок производится с коэффициентом «1».
      В случае если команда не провела на турнире ни одного матча, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
    18. Ставка «Хозяева-Гости».
      Победа хозяев (принимающей команды) или гостей (гостевой команды) определяется по разнице голов (очков), набранных соответственно командами хозяев и командами гостей с учётом форы.
    19. Ставка "Тотал по времени голов«.(Тотал мин. забитых голов)
      Рассчитывается как сумма минут, когда были забиты все голы в основное время. (Пример: голы были забиты на 13, 25 и 47 минутах. Результирующий тотал будет равен 13 + 25 + 47 = 85).
    20. Ставка «Поинты» (волейбол, настольный теннис, сквош, бадминтон). Поинт — розыгрыш очка в указанном сете или партии.
      Пример: «Волейбол. Поинт 19 (1 сет) выиграет 1», счет 1-го сета на момент ставки (8:9), далее счет был (8:10) — в результате розыгрыша выиграла 2 команда, потом (9:10) — это означает, что 19 поинт (розыгрыш очка) выиграла 1-я команда. Ставка сыграла.
    21. Первый гол с () по () минуту. В этой ставке необходимо определить, что первый гол будет забит в указанном временном промежутке.
    22. Последний гол с () по () минуту. В этой ставке необходимо определить, что последний гол будет забит в указанном временном промежутке.
    23. Последнего гола не будет. Ставка будет выигрышной, в том случае, если игра будет сыграна со счетом (0:0).
    24. Тотал самой результативной четверти () М. Самая результативная четверть — забито наибольшее количество голов, по сравнению с другими четвертями. В этой ставке необходимо определить, что тотал этой четверти будет меньше указанного тотала. Если две и более четверти сыграны с одинаковым самым результативным тоталом, то это не является основанием для возврата ставок. Расчет в данном случае производится исходя из тотала.
    25. Тотал самой не результативной четверти () М. Самая не результативная четверть — забито наименьшее количество голов, по сравнению с другими четвертями. В этой ставке необходимо определить, что тотал этой четверти будет меньше указанного тотала. Если две и более четверти сыграны с одинаковым самым не результативным тоталом, то это не является основанием для возврата ставок. Расчет в данном случае производится исходя из тотала.
    26. Ставка «Самый результативный период». В случае если однозначно нельзя установить, какая четверть самая результативная (две и более четверти завершились с равным результатом), расчет ставок на такие четверти производится с коэффициентом «1». Ставки на остальные четверти считаются проигранными.
      Пример. Счет игры (19:20; 22:17; 21:18; 12:20).
      Самый результативный период (1) — возврат;
      Самый результативный период (2) — возврат;
      Самый результативный период (3) — возврат.
    27. Ставка «Гонка до .... очков». Требуется определить, кто из участников матча первым наберёт указанное количество очков в партии. Например:
      «Гонка до 15 очков победит 1».При счете 15-13 — выигрыш; при счете 12-16 — проигрыш; счет 10-12 — проигрыш.
      «Гонка до 15 очков никто не победит». При счете 15-13 — проигрыш; при счете 12-16 — проигрыш; счет 10-12 — выигрыш.
      Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное количество очков, расчёт ставок производится с коэффициентом «1».
    28. Букмекерская компания может предлагать и другие виды ставок.
    НАЗАД
  11. Дополнительная роспись

    1. Первый тайм-матч нужно определить исход первого тайма и окончательный исход матча.
    2. Определить счёт — нужно определить счёт матча (основное время).
    3. Первый гол забьёт — нужно определить, какая из команд забьёт первый гол. В случае отсутствия голов (основное время) ставки считаются проигранными. Автогол засчитывается как гол команды, на счёт которой записан мяч.
    4. Время гола нужно определить, с какой по какую минуту включительно будет забит гол любой из команд. В случае отсутствия голов ставки считаются проигранными.
    5. Обе команды забьют нужно определить, забьют ли обе команды или хотя бы одна не забьёт.
    6. Сравнение результативности таймов, периодов, четвертей, иннингов — нужно определить, какой тайм (период, четверть, иннинг) окажется наиболее результативным, или результативность будет одинаковая.
    7. Победа в матче преимущество в забитых голах (очках, сетах и т.д.) в окончательном результате матча, то есть с учётом дополнительного времени (овертайма) и послематчевых пенальти (буллитов) при наличии таковых.
    8. «Ничья хотя бы в одном из таймов».
      Ставка «Ничья хотя бы в одном из периодов — нет». Ставка будет рассчитана выигрышем, если ни в одном из периодов не было ничьей«.
      Пример. При счете (1-0; 0-0) — ставка будет рассчитана проигрышем. При счете (1-0; 0-1) — ставка будет рассчитана выигрышем.
    9. Первой начнёт с центра поля нужно определить, какая из команд первая начнёт с центра поля.
    10. Первая замена нужно определить, какая из команд первая произведёт замену. Если замена в матче у обеих команд произведена одновременно (одинаковое время по протоколу матча), то расчет ставок производится с коэффициентом «1».
    11. Время первой замены — нужно определить, в каком из таймов или в перерыве будет произведена первая замена в матче. В случае отсутствия замен в матче ставка рассчитывается с коэффициентом «1».
    12. Пенальти да/нет — нужно определить, будет или не будет назначен в матче пенальти.
    13. Удаление да/нет — нужно определить, будет или не будет в матче удаление. Засчитываются только удаления полевых игроков и вратаря.
    14. Первое предупреждение нужно определить, игрок какой из команд получит первое предупреждение (жёлтую карточку). При обоюдном предупреждении (одинаковое время по протоколу матча) расчет ставок производится с коэффициентом «1».
    15. Последнее предупреждение нужно определить, игрок какой из команд получит последнее предупреждение (жёлтую карточку). Повторное предупреждение, повлекшее за собой автоматическое удаление игрока с поля, не учитывается. При обоюдном предупреждении (одинаковое время по протоколу матча) расчет ставок производится с коэффициентом «1».
    16. Хозяева-Гости предлагается определить, кто в туре забьёт больше голов, шайб, мячей, с учётом форы и тотала — хозяева или гости. Если в рамках игрового дня хотя бы один матч отменен, перенесен, не завершен и считается несостоявшимся, расчёт ставок на событие «Хозяева-Гости» производится с коэффициентом «1».
    17. Гандикап — игра с форой. Помимо форы в основных исходах, предлагается определить, какая из команд победит с учётом другой форы.
      Пример. Игра закончилась со счетом 2:1.
      Ставка «Гандикап [0 : 1] П2» будет рассчитана проигрышем, т.к.счет с учетом гандикапа станет 2:2.
      Ставка «Гандикап [0 : 1] Х» будет рассчитана выигрышем,т.к. счет с учетом гандикапа станет 2:2.
      Ставка «Гандикап [1 : 0] П1» будет рассчитана выигрышем,т.к. счет с учетом гандикапа станет 3:1.
    18. Сравнение команд нужно определить, какая из предложенных команд забьёт больше голов, или наберёт большее количество очков.
    19. Индивидуальный тотал игрока (в баскетболе, волейболе) необходимо определить индивидуальный тотал игрока по определённым показателям набранным очкам, подборам, результативным передачам и т.д. Все ставки на индивидуальный тотал игроков принимаются с учётом овертайма или золотой партии. Если участник, член команды, не принимал участия в матче, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
    20. Индивидуальный тотал игрока (в гандболе, футзале, хоккее с мячом) необходимо определить индивидуальный тотал игрока по количеству забитых мячей. Все ставки на индивидуальный тотал игроков принимаются на основное время. Если участник, член команды, не принимал участия в матче, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
    21. Что произойдет раньше в матче: жёлтая карточка / гол нужно определить, что произойдет раньше в матче: будет показана жёлтая карточка или будет забит гол. При отсутствии жёлтой карточки и гола расчет ставок производится с коэффициентом «1».
    22. Дубль (хет-трик, покер) в матче нужно определить, будет или не будет в матче забито одним футболистом ровно два мяча (дубль), ровно три мяча (хет-трик), ровно четыре мяча (покер). Автогол не учитывается.
    23. Получит игрок жёлтую или красную карточку в матче нужно определить, будет ли показана конкретному игроку жёлтая или красная карточка в матче. Засчитываются только жёлтые и красные карточки, показанные полевым игрокам и вратарю. Если игрок не вышел в стартовом составе, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
    24. Официальное компенсированное время нужно определить, больше или меньше предложенного значения будет добавлено компенсированных минут к основному времени в каждом тайме.
    25. Волевая победа (основное время с учетом компенсированного) — одержавшей «волевую победу» считается команда, уступавшая в счете по ходу матча, но одержавшая победу в матче. Если матч закончится в ничью, то ставка «Волевая победа — да» считается проигранной.
    26. Первый гол головой нужно определить, будет ли забит первый гол в матче головой. Если в матче нет голов, а также если первым голом в матче был автогол (в том числе, забитый головой), то ставка «Первый гол головой-Нет» считается выигрышной.
    27. «Забьет первой и выиграет в матче» — нужно определить, какая из команд забьет первый гол и выиграет матч. Ставки на матчи НХЛ и КХЛ, всех международных соревнований принимаются на основное время. В случае отсутствия голов ставки на исход «Забьет первой и выиграет в матче-Да» считаются проигранными.
    28. Сухой матч — это матч, в котором хотя бы одна из команд не пропустила ни одного гола.
    29. «Второй сухая победа — да» — эта ставка будет рассчита выигрышем при счете 0:1, 0:2 и т.д. Ставка «Второй сухая победа — нет» будет рассчита выигрышем при любом счете, отличном от счета 0:1, 0:2 и т.д.
    30. Реализует / не реализует пенальти — нужно определить, будет ли забит / не забит командой назначенный в матче пенальти. При отсутствии в матче пенальти ставки на исход «Реализует пенальти: Да», «Реализует пенальти: Нет» считаются проигранными.
      Пример: «Команда 2 забьет пенальти — нет».
      Ставка будет рассчитана выигрышем, если в игре был назначен пенальти 2-ой команде и пенальти не был реализован.
      Ставка будет рассчитана проигрышем, если в игре не было пенальти или пенальти, назначенный 2-ой команде, был реализован (забит гол с пенальти).
    31. Команда 2 Забьет свой 1 пенальти — Да. Ставки на забьет / не забьет свой 1-ый пенальти — нужно определить, будет ли забит / не забит командой свой первый назначенный в матче пенальти. При отсутствии в матче пенальти ставки на исход «Забьет свой 1 пенальти: Да», «Не забьет свой 1 пенальти: Да» считаются проигранными.
    32. Ход игры (ведут-выигрывают, ведут-ничья, ведут-проигрывают) — ставки принимаются на основное время с учетом компенсированного. Данный вид ставок будет рассчитываться по первой команде, которая поведет в счете, в сочетании с финальным результатом, независимо от того, как часто после этого будет меняться лидер в ходе игры.
    33. Ставки «Победа в интервале».
      Ставка «П1 с 10:00 по 14:59» будет рассчитана выигрышем, если в этот промежуток первая команда забьет голов больше, чем пропустит.
      Ставка «Х с 10:00 по 14:59» будет рассчитана выигрышем, если в этот промежуток команды сыграли в ничью.
      Ставка «П2 с 10:00 по 14:59» будет рассчитана выигрышем, если в этот промежуток вторая команда забьет голов больше, чем пропустит.
    34. Ставка на лидерство и на продолжительность ничьей. Ставка принимается на основное время.
      Пример. В ходе игры (хоккей) был забит гол 1-ой командой на 16-ой минуте, на 21 минуте забит гол 2-ой командой, на 36-ой минуте забит гол 1-ой командой.
      Подсчитывается суммарное количество минут, в течение которых была ничья: это первые 15 мин + 15 мин (36 — 21)=30 мин.
      Суммарное время лидерства первой команды (21- 16) + (60-36)=5+24=29 мин.
      Ставка «Ничья на протяжении 19.5 минут М» будет рассчитана проигрышем.
      Ставка «Команда 1 время лидерства 13.5 мин Б» будет рассчитана выигрышем.
    35. Расчет азиатского гандикапа в составе экспресса
      Если ставка на азиатский гандикап входила в состав экспресса или системы, то число вариантов увеличивается вдвое.
      Например, поставлен экспресс 100 рублей из двух событий с тоталом 3.25. Обе пары сыграли со счетом 3-0. Сколько мы получим? Здесь фактически будет 4 экспресса: >3,>3; >3,>3.5; >3.5,>3; >3.5,>3.5, а значит, по одному получаем возврат 25 рублей, все другие проиграны.
    36. Расчет азиатского тотала
      Ставка на тотал, кратный 0.25 (но не кратного 0.5). Такая ставка рассчитывается, как две ставки в размере половины суммы, с одинаковыми коэффициентами, и с ближайшими значениями «обычных тоталов» (целочисленными, или кратными 0.5).

      Например, ставка на тотал 1.75 меньше — 100 руб с коэффициентом 1.4.
      При расчете ставка разбивается на две: тотал (1.5)М и тотал (2)М. Сумма ставки делится пополам (по 50 руб.)

      Рассмотрим несколько вариантов:
      счет матча (0:0) или (0:1) — оба тотала прошли, ставка выиграла (100×1.4=140 руб.)
      счет матча (1:1), (0:2) — ставка на тотал (1.5)М — проигрыш; ставка на тотал (2)М — возврат 50 рублей.
      счет матча (1:2) — ставка проиграла.

      Например, ставка на тотал 1.75 больше — 100 руб. с коэффициентом 1.4
      При расчете ставка разбивается на две: тотал (1.5)Б и тотал (2)Б. Сумма ставки делится пополам (по 50 руб.)

      Рассмотрим несколько вариантов:
      счет матча (0:0) или (0:1) — ставка проиграла.
      счет матча (1:1), (0:2) — ставка на тотал (1.5)Б — выигрыш; ставка на тотал (2)М — возврат 50 рублей (50×1.4 +50=70+50=120 руб.)<
      счет матча (1:2) — ставка выиграла (100×1.4=140 руб.
    НАЗАД
  12. Основные источники информации

    1. 1. Баскетбол:

      www.euroleague.net — Евролига УЛЕБ
      www.fiba.com — Турниры ФИБА
      www.adriaticbasket.com — Адриатическая лига
      www.bbl.net — Балтийская лига
      www.basket.ru — Россия
      www.nba.com — NBA
      www.wnba.com — WNBA
      www.ncaasports.com — NCAA
      www.nbl.com.au — Австралия
      www.oebl.at — Австрия
      www.basketball-bundesliga.de — Германия
      www.esake.gr — Греция
      www.acb.com — Испания
      www.legabasket.it — Италия
      www.lkl.lt — Литва
      www.plk.pl — Польша
      nsl.kosarka.co.yu — Сербия
      www.tbl.org.tr — Турция
      www.basket.com.ua — Украина
      www.lnb.fr, www.basketpro.com — Франция
      www.cbf.cz — Чехия

    2. Футбол:

      www.uefa.com — Европейские кубки
      www.fifa.com — Матчи сборных
      www.rfpl.org — Россия, Премьер-лига
      http://www.1fnl.ru — Россия, 1й дивизион
      http://www.rfspro.ru- Россия, 2й дивизион
      www.sportinglife.com, soccernet.espn.go.com — Англия
      www.kicker.de, www.bundesliga.de — Германия
      futbol.sportec.es, www.marca.com, es.sports.yahoo.com/fo/ — Испания
      www.gazetta.it, www.televideo.rai.it, www.virgilio.it — Италия
      www.lequipe.fr, www.football365.fr — Франция
      www.a-league.com.au — Австралия
      www.bundesliga.at — Австрия
      www.argentinesoccer.com, www.futbolargentino.com.ar — Аргентина
      www.football.by — Беларусь
      www.sport.be — Бельгия
      www.pfl.bg, www.bulgarian-football.com — Болгария
      esporte.uol.com.br — Бразилия
      www.voetbal.nl — Голландия
      www.sportnet.gr — Греция
      www.dbu.dk, www.viasatsport.se — Дания
      www.one.co.il — Израиль
      www.rte.ie — Ирландия
      www.ksi.is — Исландия
      www.femexfut.org.mx — Мексика
      www.vg.no — Норвегия
      www.maisfutebol.iol.pt — Португалия
      www.prosport.ro — Румыния
      www.bbc.co.uk/sport — Северной Ирландия
      www.sleague.com — Сингапура
      www.futbalsfz.sk — Словакия
      web.mlsnet.com — США (MLS)
      www.angelfire.com/nj/sivritepe/, www.turkishsoccer.net — Турция
      www.pfl.com.ua, www.ffu.org.ua — Украина
      www.welshpremier.com — Уэльса
      www.futisporssi.fi — Финляндия
      www.prva-hnl.hr — Хорватия
      fotbal.idnes.cz — Чехия
      www.football.ch — Швейцария
      www.svenskfotboll.se — Швеция
      www.sportinglife.com — Шотландия
      www.j-league.or.jp — Япония
      www.boff32.ru — Брянская федерация футбола

    3. Волейбол:

      www.cev.lu — Еврокубки
      www.fivb.com — Матчи сборных
      www.volleyball-bundesliga.de — Германия
      www.volleyball.gr — Греция
      www.rfevb.com — Испания
      www.legavolley.it — Италия (мужчины)
      www.legavolleyfemminile.it — Италия (женщины)
      www.pls.pl — Польша (мужчины)
      www.lsk.net.pl — Польша (женщины)
      www.volley.ru — Россия
      www.voleybol.org.tr — Турция
      www.volley.asso.fr — Франция
      www.cvf.cz — Чехия

    4. Гандбол:

      www.ihf.info — Турниры IHF
      www.eurohandball.com — Турниры EHF
      championsleague.eurohandball.com — Европейская Лига Чемпионов
      www.handball-bundesliga.de — Германия
      www.infosport.dk — Дания
      www.asobal.es — Испания
      www.rushandball.ru — Россия
      www.ff-handball.org — Франция
      www.handboll.info — Швеция

    5. Остальное:

      www.nfl.com — Американский футбол NFL
      www.mlb.com — Бейсбол MLB
      www.biathlonworld.com, www.ibu.at — Биатлон
      www.globalsnookercentre.co.uk — Бильярд. Снукер
      www.boxrec.com — Бокс
      www.iaaf.org — Легкая атлетика
      www.fis-ski.com — Лыжи
      www.atptennis.com — Теннис ATP. Челленджеры.
      www.wtatour.com — Теннис WTA
      www.ti.fft.fr — Теннис ITF (Франция)
      http://www.itftennis.com — Теннис ITF
      www.f1-live.com, www.formula1.com — Формула-1
      www.rusbandy.ru — Хоккей с мячом
      www.fide.com — Шахматы

    6. Хоккей:

      www.khl.ru — Континентальная хоккейная лига
      www.nhl.com — NHL
      www.theahl.com — AHL
      www.erstebankliga.at — Австрия
      www.hockey.by — Белоруссия
      www.del.org — Германия
      www.ishockey.dk — Дания
      www.hockey.no — Норвегия
      www.fhr.ru — Россия
      www.szlh.sk — Словакия
      www.sm-liiga.fi — Финляндия
      www.hockeyfrance.com — Франция
      www.hokej.cz — Чехия
      www.sehv.ch — Швейцария
      www.swehockey.se — Швеция
    НАЗАД

Top winnings

1.an**t@***l.com 354.97 USD
2.xa**t@***il.ru 276.76 USD
3.35**4 235.30 USD
4.Vr**2@***il.ri 153.23 USD
5.re**9@***il.ru 117.53 USD
6.i.**n@***bk.ru 90.65 USD
7.sa**7@***l.com 88.11 USD
8.sa**r@***ex.ru 87.20 USD
9.87**9@***il.ru 85.39 USD
10.85**0@***il.ru 69.14 USD